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信长之野望14伊达家攻略,信长之野望13天道中伊达家的特殊科技如何出现?求详细过程! - 搜狗...

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发表于 2024-3-26 18:00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,信长之野望13天道中伊达家的特殊科技如何出现?求详细过程! - 搜狗...
研究普通铁炮技术,到一定时候就会出现剧情,出现特殊技术
研究完A级技术的最后一 个   过月   触发剧情 就出现了
铁炮科技研发7个或7个以上,然后过月发生剧情,伊达家特种技术是龙骑士,骑铁攻防+4


2,信长之野望14伊达家战国传怎样触发?



如梦似幻剧本
伊达家
从天而降的独眼龙(达成条件:支配丸森城,将家督之位传给政宗)
人取桥之战(达成条件:包围小手森城,占领本宫城,占领二本松城、守住本宫城一年)
大崎·郡山合战(达成条件:包围中新田城,守住二本松城一年)
摺上原之战(达成条件:占领猪苗代城,占领黑川城、消灭芦名家)
以上转于游民星空网创造全剧本战国传图文攻略



3,信长之野望14战国传如何触发人取桥
天王山 独眼龙 完成第一个战国传就会有人取桥的任务 但是本来伊达家一共4个战国传,我打完第二个就没了,不晓得是不是打得太快了,反正要是打得太快提前把后面战国传涉及到的灭了就不会触发任务,但是打的太慢最后又会打不过= =
达成条件:
1. 包围小手森城 2. 占领本宫城 3. 守卫本宫城1年 4. 占领二本松城
失败条件:
1. 与最上不是同盟 2. 佐竹不是领主 3. 最上不是领主 4. 剧本开始后8年未完成目标

达成攻略:
包围基本就是带足兵接触城即可自动完成,难点在于占领二本松城后马上出发守卫本宫城1年,建议初期多利用内政强化兵员,否则在剧本触发后抵挡不住鬼佐竹的3000人攻势,剧本完成后触发人取桥剧情CG。


4,关于游戏信长的野望14的人物历史简介(一)持续更新_
信长的野望14作为一款历史题材游戏广受大家喜爱。下面给大家介绍一下游戏出场历史人物。
先从日本战国三杰之一的织田信长说起。
织田信长出生于尾张国,日本战国时代名将,政治家,安土桃山时代的大名。
1551年,织田信秀在尾张尚未统一又有强敌今川义元的内忧外患下,终于因酒色过度中风而死。身为嫡长子的织田信长因而继承家督。后于桶狭间之战中奇袭今川义元的本阵而名震日本,后通过拥护室町幕府的末代将军足利义昭趁势上洛逐渐控制近畿地区,将各个有力敌对大名逐个击破,掌握了一大半的日本领土。从织田信长开始施行大量使用火枪的战术,实行兵农分离,鼓励自由贸易,整顿交通路线等等革新政策,开拓了日本近代化的道路,他成功控制以近畿地方为主的日本政治文化核心地带,使织田氏成为日本战国时代中晚期最强大的大名。
织田信长于1568年至1582年间推翻了名义上管治日本逾200年的室町幕府,并使从应仁之乱起持续百年以上的战国乱世步向终结。但在即将一统全日前夕,于著名的本能寺之变中被家臣明智光秀谋反而自杀。享年49岁,信长于桶狭间之战前所说名句:人生の50年、あたかも梦まぼろしのようです事に行って、天下以内、どうして长生きし者が消えないことがあります(人生五十载,去事恍如梦幻,天下之内,岂有长生不灭者)。一语成谶。
信长游戏形象:
信长历史形象:
5,信长之野望14川中岛合战怎么过
玩家们就别选困难了,中等难度就很逆天了,第一章先不去统一越后,越后统一时效是一年,先不急,开场先想方设法跟武田家结盟,然后派所有能出的部队去打沼田城,打完沼田城不要回国,让一个武将回国,带1000以上的人去围坂户,景虎就别回去了,让景虎带其他部队去停靠箕轮城(否则粮食不够),之后尽量使用托字决,尽量拖时间越后越晚统一越好(但别超过12个月),运用这段时间跟北条周边的几家搞好关系,工作尽量搞到40(钱不够,就卖粮食,因为停靠箕轮城,粮食不用自己出),第一章结束,进入第二章,开场派人去求盟友武田出兵去打不是箕轮城的任意一家势力,当然是平井城附近的,这样武田家兵都派出来,就不去打箕轮城了,我们这时迅雷不及掩耳之势攻打平井,然后花光40的关系度,把能动员的周边势力都用上,全力打平井城,打完联合盟友舀山家去打富山,这个打法很是理想化,我也开档多次才完成,进入第三章之前记得一定要在溏泽山城附近打一个根据地,最好是忍城,第二章富山城攻略很简单,主要的目标要定在长野周边长野周边弄得越好,第三章开局越有利,否则,第三章开始就会任务失败,因为第三章开场,北条会有7000直属部队北上,加上北条的盟友,和北条长野周边支城兵力,根本我们就打不过,不过也不要害怕北条的7000军队,只要景虎带部队停靠溏泽山城就会触动剧情动画,动画结束之后,北条的7000军队会自动消失,来攻击的其他部队乱作一团,这个时候周边的盟友会自动来帮忙,只要挺过这一年,就慢慢靠时间吧,关东跟北条要打好几年(这时候周边的势力同盟一定要不间断),然后就等织田信长的好消息吧,运气好的话武田和北条会开战,我打小野田城的时候,北条派6000兵北上,结果跟武田打了起来,反正慢慢靠,慢慢等,有机会就去打一下,没机会就忍着,景虎别闲着,带兵不要在关东混,而是带兵去打东边的像最上,伊达,南部这几家,不为别的,为长经验,开始玩的两天不知道景虎涨经验之后会变得很吓人,推了左边大名一圈之后,来打北条,北条10000人,景虎带3000人,打了几下北条就溃散了,才损失不到500人,后期逆天了。进入第四章的关东守护,进入战国传第四章的城池分布,不过记得前三章不要去打武田,因为打了武田,第四章进入的必要条件就没了,先把他养起来吧,放心这么进入第三章,现在兵力都14万了,武田才3万多人,不用怕他不敢来打。
上杉,虽然武田拥有了不少土地,但武田的武将死了不少啊。土地没有了可以再夺回来,但人死了,就不行了。
我不知道武田这次损失的武将,和后来武田胜赖被灭是否有啥关系,但武田却是先被织田被灭了
个人认为是织田,正所谓“鹬蚌相争,渔翁得利”
6,信长之野望13天道如何获得特有技能?
一、必须有该科技指定的大名家纹(具体可用VAN修改器查看);
二、大名的血族和家纹要一致,伊达家有稙宗和晴宗两系、上杉家有山内上杉和长尾两系之一即可;
三、要有7项兵种的技术习得或修得(包围网的共有技术能不计算在内);
四、大名在城中(非出阵或工作状态),过月即出现事件;
五、登録武将(含女武将)担当大名,只要血族和家纹符合条件,7项技术习得或修得后,也能获得特有科技。


扩展资料
兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。
之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。
谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟,当然也可以用宝物。
本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。
剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。
只有比较牛的大名家才有特殊技术。只有将这个系的科技升级到7个才会在月底触发剧情出现。伊达家必须研究骑马铁炮。
  1、龙骑兵   铁炮系 伊达家
  骑马铁炮队 攻+4 防+4
  必要技术 马上筒
  2、总构 内政系 北条家
  据点战法被害半减
  3、风林火山 骑兵系 武田家
  骑马队 混乱 动摇 防止
  4、六文钱 骑兵系 真田家
  全兵科斗志上升量增加
  5、军神 骑兵系 上杉家
  骑马战法连携确率+20%
  6、与一弓 弓系 今川家
  弓战法连携确率+20%
  7、三河魂 足轻系 德川家
  足轻队足止 动摇防止
  8、三段构元  铁炮系 织田家
  铁炮攻击间隔 -5
  9、辻说法 铁炮系 本愿寺
  铁炮队足止 动摇防止
  辻:十字路口的意思,传说日莲于镰仓布教时,立于小镇十字路口,激烈说法。因而后世有“辻说法”一词。
  10、远当 铁炮系 铃木家
  铁炮射程+1
  11、百万一心 弓系 毛利家
  弓箭队足止 动摇防止
  毛利元就在62616964757a686964616fe58685e5aeb931333264626563接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。如今在郡山遗址上仍然矗立着一块石碑,上刻筑城时候作为口号的四个字——“百万一心”。其中,百字缺少横下一撇,而万字为简写,下方的折画出头,从上往下,其实应该读作“一日一力一心”。也就是团结一心,共同奋斗。
  12、一领具足 牧农系 长宗我部家
  募兵效果增加30%
  13、国崩 兵器 大友家
  大筒攻击间隔 -10
  14、猿叫  岛津家
  铁炮战法发动时付加效果发生率+20%
  15、大返 猴子家
  全兵科机动力+2
  本能寺之变后,第一个反应过来的是羽柴秀吉,立刻中路大回返,然后讨伐光秀,羽柴军迅速的回师打了个明智光秀措手不及,世称大返し。
开局时都有本家优秀技术的提醒,发展优秀技术到7个后,拥有特有技术的大名就会在下个月初发生特有技术剧情,需要大名在城内待机。
第一  你所说的民忠 他是每隔一个月就要往上涨..
  如果你指的是如何让民忠每个月涨的数字多.  就要看你的声望.
  你声望是300  每个月民忠就涨3点  你声望如果是1000  你民忠每个月就涨10点
    第二 信长之野望的 剧情 和太阁差不多 是跟到他们日本历史走 ..
  但是 信长之野望 的剧情要触发条件 才得行.. 条件不足  就不能触发剧情..
    第三 我建议你 要玩一个容易上手的大名 那就玩 岛津..
    第四 空白的房子 需要你 点 里面的工作 然后派一个武将 去修路 修到那些町的门口
  就可以拥有那个地方。
个别大名才有独有科2113技,开局时提示的优秀技术研发七个之后,大名在城内待机5261过月就能触发事件,习得独有科技了
北条是4102内政系,长宗我部是农牧系,武田上杉是骑兵系,猴子乌龟是足轻1653系,岛津织田铃内木伊达本愿寺是铁炮系,大友是兵器系,毛利和今川是弓箭系,只有这几个大名有独有科容技
有独有技能的大名,相关技术掌握7个,比如信长,铁炮技能就要掌握7个,独有的三段击就出来了
7,正义的伙伴们_
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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8,《孤独的美食家》打卡全攻略?全国篇_


五郎吃吃吃的脚步主要集中在东京,但随着一次次出差,也渐渐由北到南吃遍了全国,他的胃见证了各地特色的美味时刻。

东京篇回顾请戳:

《孤独的美食家》打卡全攻略?东京篇(上)

《孤独的美食家》打卡全攻略?东京篇(下)

北海道·东北

北海道


独酌 三四郎

居酒屋


五郎之选:粟米茶、烤嫩鸡、菌菇汤、自制腌菜、醋泡大豆、烤鲱鱼干、鸡蛋烧、酱汁浇饭、煮南瓜





地址:北海道旭川市2条通5丁目左7号

电话:0166-22-6751

营业时间:17:00~23:00(L.O.22:00)

定休日:周日?祝日?年末年始?不定休


自由軒

里巷小饭馆


五郎之选:味噌汤(和东京的区别很大哦)、蟹肉奶油可乐饼、炸远东多线鱼



地址:北海道旭川市五条通8丁目左2

电话:0166-23-8686

营业时间:11:00~22:30(L.O.)

定休日:周日

宫城县


萃萃

牛舌餐厅


五郎之选:牛舌套餐(牛舌、牛尾汤、山药、豆腐),煎牛尾



地址:宫城县仙台市宫城野区萩野町2-12-1

电话:022-231-4174

营业时间:11:30~14:00、17:30~19:00

定休日:周日


ニューこのり

女川海鲜NewKONORI


五郎之选:五色海鲜饭、星鳗天妇罗、壳海胆




地址:宫城县牡鹿郡女川町小乗浜字小乗87-2

电话:0225-53-2134

营业时间:11:00?19:00

定休日:周二

TIPS:电视放送时因海浪灾害搭设临时店铺营业,现已搬迁到女川站前新地址(即上述地址)


食堂きかく

食堂企划综合餐厅


五郎之选:鲭鱼拉面


地址:宫城县石卷市相野谷字饭野川町171

电话:0225-62-3381

营业时间:11:00~14:00

定休日:周一

关东

神奈川县


つるや S1E08

鹤屋 成吉思汗烤肉


五郎之选:牛排肉、横膈膜、牛小肠、成吉思汗烤肉、牛胸腺、腌鳕鱼胃





地址:神奈川县川崎市川崎区日进町19-7

电话:044-211-0697

营业时间:18:30~21:30

定休日:周二、不定休


三ちゃん食堂  S2E01

阿三食堂  #中华料理店


五郎之选:野姜天妇罗、维也纳乳酪红肠、葱炒肉、海鲜春卷、味增汤、白米饭





地址:神奈川县川崎市中原区新丸子町733

电话:044-722-2863

营业时间:12:00~20:15

定休日:周三


キッチン 友  S2E05

厨友餐厅  #洋食屋


五郎之选:特别友风烧、猪肉汤、火腿土豆沙拉




地址:神奈川县横浜市神奈川区六角桥1-7-21

电话:045-431-1152

营业时间:12:00~22:00

定休日:周三


第一亭  S3E02

中华料理


五郎之选:姜炒猪肚、炒猪内脏、猪舌、パタン(蒜香意面)





地址:神奈川县横浜市中区日之出町1-20

电话:045-231-6137

营业时间:11:30~13:30(平日)、16:30~21:00

定休日:周二、不定休


寿苑  S5E01

炭火烧肉


五郎之选:盐烤牛舌、蒜香横膈膜、白菜泡菜,猪三层肉(五花) 、上牛五花,盐辛(附送)





地址:神奈川县川崎市多摩区菅1-3-11

电话:044-945-2932

营业时间:17:00~23:00(需预约)

定休日:周二

千叶县


ライトハウス S2E07

灯塔咖啡厅


五郎之选:鲜奶油芝士蛋糕、热咖啡


地址:千叶县旭市上永井1228-3

电话:0479-57-2971

营业时间:10:00~20:00

定休日:周四


つちや食堂  S2E07

土屋食堂  #海鲜餐厅


五郎之选:刺身套餐(金枪鱼、秋刀鱼什锦拌)、赤贝、酒蒸蛤蜊



地址:千叶县旭市三川5717-102

电话:0479-57-5781

营业时间:8:00~15:00

定休日:周一


源氏食堂  S5E09

#主营猪肉的大众食堂


五郎之选:盐烧猪肉、炸杂锦



地址:千叶县夷隅市大原8701-2

电话:0470-62-1048

营业时间:10:00~14:00

定休日:周一、每月第三个周二


はまべ  S6E10

海滨渔师料理


五郎之选:炸本地鱼套餐(竹荚鱼)



地址:千叶县富津市金谷3971

电话:0439-69-2090

营业时间:12:00~15:00/18:00~21:00

(18:00之后只接待预约客人,食材售完停止营业)

定休日:不定休(多为周四)


テキサス 津田沼店

德克萨斯牛排


五郎之选:大蒜炒饭、德克萨斯肋骨牛排



地址:千叶县习志野市津田沼2-6-34

电话:047-477-9917

营业时间:17:00~翌1:00(L.O.24:30)

12:00~15:00(午市只在周末、祝日提供)

定休日:无休


多津美

荞麦面店


五郎之选:蒸笼荞麦面


地址:千叶县成田市本町345

电话:0476-22-0139

营业时间:9:00~16:00

定休日:不定休

埼玉县


厨Sawa S5E11

洋食餐厅


五郎之选:醋饮料、意大利烤面包、黄油烤牡蛎、美式酱汁蛋包饭、芭芭露






地址:埼玉县越谷市千间台西1-23-16

电话:048-978-3144

营业时间:11:30~14:00 、17:00~21:30

定休日:周一

群马县


ブラジル S2E04

巴西餐厅


五郎之选:炖菜套餐、巴西烤肉






地址:群马县邑乐郡大泉町西小泉5-5-3

电话:0276-62-0994

营业时间:平日 11:00~15:00、17:30~22:00

周末 12:00~22:00

定休日:周三

中部

静冈县


七滝茶屋 S3E03


五郎之选:草莓圣代


地址:静冈县贺茂郡河津町梨本363-4

电话: 0558-36-8070

营业时间:9:00~17:00

定休日:不定休


わさび園かどや  S3E03

山葵园 角屋餐厅


五郎之选:山葵盖饭(连吃两份)




地址:静冈县贺茂郡河津町梨本371-1

电话:0558-35-7290

营业时间:09:30~14:00(售完即止)

定休日:不定休

新潟县


木村屋  S3E11

新潟特色的果子店


五郎之选:板栗饼、曲奇三明治



地址:新潟县十日町市寅甲98-1

电话:025-752-2280

营业时间:8:30~18:30

定休日:元旦


峠の茶屋 蔵  S3E11

充满惊喜的路边餐厅


五郎之选:炖牛肉、三鲜煲仔饭,饭团(打包)




地址:新潟县十日町市仪明217-1

电话:025-597-3390

营业时间:11:00~14:30、17:30~20:00

定休日:不定休

爱知县


キッチンBarca  S4E05

巴萨厨房  #烤章鱼摊


五郎之选:烤章鱼


地址:爱知县知多郡南知多町日间贺岛小戸地25

电话:0569-68-2895

营业时间:8:30 ~ 16:00

定休日:周三


乙姫 お食事処 桂三 S4E05

乙姫餐厅  #海鲜料理


五郎之选:红对虾、烤大花蛤、鱼仔天妇罗、章鱼饭





地址:爱知县知多郡南知多町日间贺岛西港

电话:0569-68-2107

营业时间:11:30~14:30

定休日:无休

关西·濑户内·九州

大阪市


甘辛や  S6E01

甘辛屋大阪烧


五郎之选:猪肉蛋大阪烧套餐、奢华炒面、章鱼葱饼




地址:大阪府大阪市阿倍野区美章园3-2-4

电话:06-6629-1470

营业时间:11:30~14:00 17:00~22:00

定休日:周三


串カツ·どて焼 武田 S6E01

武田炸串铺


五郎之选:沙梭鱼、嫩肉片、韭菜卷、红生姜、土手烧、蹄筋、味噌魔芋






地址:大阪府大阪市平野区平野本町1-5

电话:090-3659-5616

营业时间:16:30~20:00(售完即止)

定休日:周日、祝日。天气恶劣时停止营业。

濑户内


松下製麺所

自助乌冬面店


五郎之选:乌冬、炸肉饼


地址:香川县高松市中野町2-2

电话:087-831-6279

营业时间:7:30~17:30

定休日:周日


さかな工房 丸万

丸万鱼工房


五郎之选:炒煮琥珀鱼、炸刺鲳鱼、芡汁刺鲳鱼、鳗鱼清汤、鲷鱼盖饭





住所:爱媛县松山市祇园町3-21

电话:089-921-7242

营业时间:17:30~23:00

定休日:不定休(年中无休)


みっちゃん

阿美烤肉?拉面


五郎之选:关东煮(牛筋、白萝卜),Kone(牛腿关节肉),黄豆芽,牛里脊,拉面+关东煮鸡蛋






地址:广岛县广岛市东区牛田南1-7-1

电话:082-223-3329

营业时间:18:00~24:00

定休日:周二

TIPS:本店有两位年长的女老板经营,需提前预约以便准备食材哦。

福冈市博多区


みやけうどん

三宅乌冬


五郎之选:丸天乌冬、炸豆腐



地址:福冈县福冈市博多区上吴服町10-24

电话:092-291-3453

营业时间:11:00~18:30(周六至17:30)

定休日:周日、祝日


味の店 一富

博多小酒馆


五郎之选:胡麻鲭鱼、鲹鱼纳豆、百变鸡蛋羹、高汤炖幼鸡、幼鸡高汤泡饭






地址:福冈县福冈市博多区中洲4-2-24

电话:092-281-5120

营业时间:18:00?25:00(可能提早关店)

定休日:周日、祝日

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