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费南德

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发表于 2022-11-16 19:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
概括:这道题是方忱孔同学的课后数学练习题,主要是关于费南德,指导老师为冉老师。费南德·迪阿斯是著名游戏《大航海时代4》中的人物。系西班牙血统的南美人。
题目:费南德解:
  
  
                  一个东西,不同的翻译--英文:Faraday
                        
      举一反三例1:
【为什么'\55'可以表示常数,而'103'不能正确表示常数】[数学练习题]
思路提示:
  
  
                  有\参与是转义字符,可表示字符常数
斜杠\是转义字符.
斜杠后面可跟1至3位的8进制数,也可以跟x开头的两位16进制数
若没有转义字符,则单引号中只能是一个字符,而不能有多字符.
                        
      例2:
已知法拉第常数F和电池产生的电容量,如何求其中转移的电子MOL数?[物理练习题]
思路提示:
  
  
                  法拉第常数(F)是近代科学研究中重要的物理常数,代表每摩尔电子所携带的电荷,单位C/mol,它是阿伏伽德罗数NA=6.02214·1023mol-1与元电荷e=1.602176·10-19 C的积.尤其在确定一个物质带有多少离子或者电子时这个常数非常重要.法拉第常数以麦可·法拉第命名,法拉第的研究工作对这个常数的确定有决定性的意义.
一般认为此值是96485.3383±0.0083C/mol,此值是由美国国家标准局所依据的电解实验得到的,也被认为最具有权威性.
知道上面的东西不就很容易解答了么,嘿嘿,用电容除以F,然后再乘以N(阿伏伽德罗常数),就是结果了.
                        
      例3:
法拉第常数是多少如题
思路提示:
  
  
                  F=96487 C/mol
                        
      例4:
法拉第电磁感应定律中的负号代表什么意思?[物理练习题]
思路提示:
  
  
                  电磁感应,要用楞次定律来判断感应电流或电动势的方向.
楞次定律:感应电流总是产生一个磁场,来反抗自身磁通量的变化.
这里的反抗,就说明方向是相反的.与法拉弟定律中的负号相对应,保证了电磁现象中的能量守恒和转换定律的正确性,并且确定了“永动机”是不可能实现的.
其实负号就是楞茨定律在公式中的表现形式.因此,在考虑了负号后,就不用楞茨定律了,如果用楞茨定律,则可以不必考虑负号.即先求电动势的大小,然后由楞茨定律确定方向.
                        
      例5:
英国科学家法拉第曾为少年儿童做过一个有趣的‘母子火焰”实验,如图所示.据此实验,下列有关分析中正确的是()A.子火焰中被燃烧的物质是液态石蜡B.这一现象说明蜡烛中主要[化学练习题]
思路提示:
  
  
                  A、子火焰中被燃烧的物质白烟,就是石蜡蒸气,而不是液态石蜡.故A的说法不正确;
B、子火焰能够燃烧是因为,蜡烛中主要物质的沸点较低,而不是熔点低.故B的说法不正确;
C、导气管太长,石蜡蒸气冷凝,不能能从导管末端导出,试验不会成功.要使该实验成功,导管不宜过长.故C的说法正确;
D、导管的一端要插入母火焰的中心部位是因为母火焰中心部分未与氧气接触燃烧,仍为石蜡蒸气.故D的说法不正确;
故选C
                        
      相关思考练习题: 题1:大航海时代四威力加强版  费南德 怎么收?点拨:[金 银]金 银 金 -> [金 银]金 金 银 -> 金[金 银]金 银 -> 金 ? ? 金[银 金]银 金 金 金 银 银 题2:大航海时代4招收费南德·迪阿斯问题点拨:玩硬币游戏时,保持自己拿过之后,桌子上的硬币数还剩4N+1个(N=0,1,2……),这样就可以让费南德拿最后一个硬币。lz多摸索几次就会找到成功的秘诀。预祝游戏开心…… 以上 题3:大航海4 费南德?迪阿斯 的问题点拨:你试试这样行吗 你每次留下数为:13,9,5(这时应为他拿才行) 最后5->他拿1,你拿3,他拿2,你也拿2,他拿3,你就拿1, 试试吧,挺久的游戏了,记得每次最初的数都不一样。 费尔南移5个金币的那个小游戏还是比较有意思的。 题4:大航海时代4新大陆酒馆中取金币游戏怎么玩?点拨:是谁取最后一个谁就输得那个马? 那个游戏有个技巧,就是自己第一次取完后剩下的金币数要等于4n+1,这样无路他下一次取几个,你都取使剩余数量能是... 题5:大航海4威力加强李华梅,在委拉克鲁兹,费南德要我...点拨:跟楼上说的差不多 算法就是 如果开始的金币数是 4n+1个 他开始拿 则你每次拿的个数和他拿的个数和是4 也就是说如果他拿1个 你拿3个 他拿2个 你拿2个 这样到最后你必赢 如果是你先拿 就把金币数拿到4n+1个 然后相当于上面的情况 其他情况下 你必输
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