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《真三国无双OL·Z》大战斗中的小技巧

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发表于 2021-8-20 09:23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由天戏网络和光荣特库摩联合推出的大型类策略竞技游戏《真三国无双OL?Z》以三国乱世历史为舞台,真实再现了该背景下各大势力群起纷争,为天下统一的而不断进行的战斗。面对战场中的真人竞技,除了技高一筹以外,技巧和策略也是十分重要的,今天,我们就为你带来大战斗中的小技巧,助你在战场中无往不利!



招式的连击
在《真三国无双OL?Z》中,玩家将技能组合连接在一起形成招式连击。招与式是连击的最基本表现手段。式分为中间式和终结式两种。在整个一招中的最后一式为终结式,其余每式都为中间式。其中中间式一般可以使敌人造成硬直状态,而终结式则造成浮空,晕眩等状态。同时,一个完整的连技被称为一招,比如六方就为一招。C3、C4、C5等都为一招,需要注意的是,有的C3需要连续按蓄力攻击键才组成一个完整的招,任何连技,只要不出终结式,就都不能算为一个整招。



连击的技巧
在战斗中,根据战场的变化,往往会出现不同的状况,出现伪连、钢体、受身等效果,如何应对这些状况,是战斗操作上的关键。
伪连:是指敌人能够在中途防御或破解的连招。确切来说,如果您的攻击硬直时间长于敌人受攻击硬直,就形成伪连。伪连会让给敌人反击机会,所以战斗中尽量避免使用伪连。绝大数的C攻击都是伪连,无双的最后一击也是。



刚体:指在受到攻击时没有硬直判定。分为以下几种,一种是指一些特殊武将的状态,比如任务里经常遇到打上去不会产生硬直的武将。一种是连击过程中的自身刚体效果,比如战斧的C4连击。还有种就是刚体强化,也就是一些武器的究极强化是一段时间里处于刚体状态,比如蛮拳。所以,需要玩家能够准确判断出自身和敌人的刚体状态与时效,看准连击的时机,扭转战局。
受身:受身是针对浮空进行的自我防卫动作。但是对于不同类型的浮空,受身的规律也是不同的。比如直接防御,在对方收招的一瞬间反击,或者像幻杖之类的武器在受身跳起时直接用JC逃命或反击。不同的技巧将产生不一样的战斗效果。



不一样的技巧,不一样的策略玩出不一样的战场。《真三国无双OL?Z》给你想要的战斗,赶紧进入游戏痛快战一场吧!
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