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[话题]仙剑网络版是否能延续单机辉煌

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发表于 2021-7-7 09:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

[color=]对于预计将于2007年初正式推出的《仙剑奇侠传Online》,是否能再度延续单机时代的辉煌?
会成热门,仙剑是永远的经典
不好说,但是依然期待中
不可能成功,仙剑已经是过去式
不支持仙剑出网络游戏
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[color=]你希望《仙剑奇侠传Online》的画面是什么类型的
全3D画面
2.5D画面
维持2D效果
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文:17173 风贼
上周17173开展《中国的“国民级”游戏是谁?》话题投票,截至到9月4日的投票结果显示,在国产经典游戏的十三个候选系列中,仙剑系列得票最高,获得总体票数的近30%票数,许多玩家纷纷评论认为,仙剑系列是最符合中国游戏产业发展的“国民级”游戏。

而此前,在8月初的中国台北电脑应用展上,大宇刚刚发布了有关《仙剑奇侠传Online》最新消息,制作人现场透露,网络版会和过去的仙剑系列有一些关联,但可以独立游戏,这点将考虑到许多未玩过《仙剑》系列的玩家也可体验完整独立的剧情,并预告将在今年12月的中国台湾地区信息月展上将会透露更多消息。




2001年版的仙剑网络版游戏画面      网络曾经流传的仙剑网络版海报

其实,早在2000年就曾传出大宇将在2001年暑假推出《仙剑奇侠传Online》的消息,不过当时是采用“路邦博”的线上游戏引擎制作,开发后发现无法承载大量玩家同时在线,不得不重新制作,此为仙剑网络版的首度跳票。

而到了2003年,重制的《仙剑奇侠传Online》又传出将在该年年底推出,但据说由于其当时版本游戏品质与同时期其它线上游戏出现落差,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,再次重新研发制作,此为第二次跳票。

其后,在2005年,《仙剑奇侠传Online》再次传出将05年年底测试的消息,并入选05年新闻出版总署的“中国民族网络游戏出版工程”,此后又再度延迟推出日期,成就第三次跳票。而同年,网络上某传奇私服推出用仙剑单机图片修改的“仙剑OL版”传奇,当时17173曾对此事进行报道(参阅:网上惊见“仙剑OL” 原是传奇私服)。






某传奇私服“仙剑OL版”截图

转眼到了2006年,在年初厦门的召开的中国游戏产业年会上,大宇的王牌制作人蔡明宏先生接受17173记者采访时曾回答,仙剑网络版封闭测试的时间将是2006年年底,当时,对此消息许多玩家都持观望态度,毕竟该游戏已跳票三次。

时间流逝,一转眼八个月转瞬而过,距离年底已时日无多。再次有消息预计于年底封闭测试,07年初正式推出的《仙剑奇侠传Online》,是否会再次跳票,我们就不得而知了。但这款网络游戏,在推出后是否能再度延续单机时代的辉煌呢,今天的话题,将对此讨论一二。

仙剑单机版自95年推出后,受到国内许多玩家的喜爱,也曾移植到当时日本世嘉推出的土星平台上,还被一些D版商移植到FC和GBC等老式游戏机上,其后整个系列共推出六款单机游戏。并在2005年初播映由刘亦菲、胡歌主演的电视剧版,引发一番收视热潮。

据说将推出的《仙剑奇侠传Online》,在制作上采用的是和《轩辕剑网络版“飞天历险”》的相同的Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实。而大宇此前在大陆地区由网星推出的《轩辕剑网络版“飞天历险”》状况并不如意,不免令人担忧《仙剑奇侠传Online》的推出是否同样会有这样的下场呢。

究竟是延续经典,还是叫好不叫座,或者是一败涂地,你对《仙剑奇侠传Online》的推出又是如何看的?请发表您的见解和看法>>

更多游戏最新资料请参阅17173《仙剑奇侠传Online》新游专题

附:以下为本期话题参与嘉宾讨论发言,请各位自备臭鸡蛋及香蕉皮……

17173 记者 风贼
  单机游戏的辉煌是单机游戏的,网络游戏是否能获得高在线,还是要看游戏推出的品质,不过我对仙剑的网络版并不看好,虽然在宣传上会有一些优势,但叫好不叫座的事情在现实中常常上映。先观望吧,还是可以期待的。

玩家 狮昂流
  说句实在话,我根本不赞成仙剑出网络版,对于仙剑这款游戏,玩家的感情都是很复杂的,网络版的出现,已经再也不是单年的仙剑,看看轩辕剑网络版的现在就知道了,估计仙剑网络版最多也就这个命运。

玩家 暗天
    仙剑在玩家的心中的地位是不可磨灭的,很多人都想回到以前那种玩仙剑的快乐当中,但是随着网络游戏的发展,那份感觉有点远去。 如果做成网络版虽然会有一些期待。但是并不能回到那种感觉,毕竟网络的一种环境改变了原有单机的乐趣。

玩家 北鹰
    经典的是仙剑这个游戏,而不是这个名字,网络以后一切都变了。而且当年的仙剑小组已经分崩离析,唯一剩下的是这个招牌。不可能因为一个招牌我们就去期待一个虚无飘渺的东西吧。就好像微软牌的壮阳药,你也会去期待他的神奇疗效吗。

九州公会 在风中的笛
  仙剑是特定时代出来的特定作品,这种RPG的本身也因剧情吸引我们,网络游戏根本是不同的。现在的网络游戏出来,除非有了革命意义的游戏系统,或者是能够把那个系统发挥到极致才有可能让人们记住。而经典单机改编的网络游戏,只想说“留下点回忆”不是更好么。

炫De荣耀公会 炫の酷
    其实网络游戏和单机方面的要求都大致相同。以前仙剑单机版是一款以剧情导向的游戏,对话是很重要的一环,游戏的重点是剧情。而建议网络版在保留以前的对话情节同时,增加一些不同的情节,比如不同时间所对话内容不同,也就导致不同时间所接任务各有不同,那更会让玩家感觉游戏不是死游戏,是随着一天时间变化而变化。只要用心做好游戏,仙剑网络版就是可以成功的。

请继续发表您的见解和看法>>
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