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西部荒野2英雄资料详解

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发表于 2020-11-13 08:54:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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法师
装备类型:布甲
主手/副手武器:法杖/书籍
英雄类型:智力
简介:
法师是一个DPS定位的智力型英雄,寒冰系魔法拥有水元素的技能因此单人练级更加容易。火焰系技能伤害更高,奥术飞弹是法师必备的DPS技能。
法师的技能多样,AOE也不在话下,是团队的主力输出和控制型职业。
法师的缺点是生命值较低,布甲职业,因此生存能力是需要注意的地方。
技能
寒冰系
-寒冰箭:向目标单位发射一枚寒冰箭,目标受到中等伤害,移动速度减少70%持续1秒
-冰霜新星:半径300码范围内的单位受到冰霜新星的影响,在3秒内持续受到少量伤害,最后冰冻在原地
-暴风雪:制造暴风雪在目标区域随机点,每次对近距离敌人造成少量伤害并减速50%持续1秒
-水元素:召唤一个水元素为你作战,水元素最大持续时间60秒
-唤醒:焕发自身的潜能,每秒回复自身魔法12%,持续5秒
火焰系
-大火球:向目标单位发射一枚大火球,目标受到大量伤害并眩晕1.5秒
-火焰冲击:立刻对敌人造成中等伤害并眩晕
-烈焰风暴:召唤烈焰风暴在目标区域,对区域内敌人造成高伤害
-奥术飞弹:每秒向目标单位发射奥术飞弹,目标受到中等伤害
-多重火焰冲击:每次发动火焰冲击时,有20%的几率连续发动两次

牧师
装备类型:布甲
主手/副手武器:法杖/书籍
英雄类型:智力
简介:
牧师是团队中无可替代的最强治疗职业,光明系牧师的治疗技能多达4个。
戒律系牧师的输出不可小视,强大的各种单体技能保证了牧师的输出量,并且配合真言术盾和韧又可以给队友带来更好的生存环境。
牧师的缺点是单人练级比其他职业更加困难,不过可以双系技能兼修来保证练级的流畅性和稳定性,最好有一个队友配合,那么一定是一个完美的队伍。
技能
神圣系
-恢复:持续治愈目标单位在6秒内恢复少量生命值
-快速治疗:快速而有效的回复友军目标单位中等量的生命值
-强效治疗:标准的治疗法术,一次回复目标单位大量生命值
-神圣之火:召唤一道火柱对目标单位造成伤害并眩晕1秒
-救赎:神圣的祈祷将使得友军英雄在瞬间回复60%的生命值
戒律系
-心灵震爆:快速而有效的对敌人目标造成大量伤害
-真言术痛:释放一个持续的伤害法术,目标每1秒受到一次伤害,持续5秒
-精神鞭笞:鞭笞一个目标单位,使其持续受到伤害并减速70%,每秒造成少量伤害,最大持续4秒
-真言术盾:施加一个法术护盾在友军目标身上,该护盾可以抵消外部的伤害,当外部伤害超过护盾的生命时,护盾就会消失。护盾最大持续时间15秒
-真言术韧:增加友军英雄的生命值上限100点,攻击力10%,持续3分钟。

术士
装备类型:布甲
主手/副手武器:法杖/书籍
英雄类型:智力
简介:
术士是一个神秘的职业,几乎所有技能都是和暗影法术打交道,两个系列的技能清一色的都是以DPS为前提而生的。
黑暗系的术士生存能力可以说非常强,不仅因为有高伤害的恶魔宝宝存在,更因为术士的黑暗吸取可以在对敌人造成伤害的同时恢复自身生命和魔法,而黑暗术士终结技黑暗契约本身就是鼓励玩家撑血来提高技能DPS,因此,术士可以说是所有布甲系职业中最能抗的人。
毁灭系术士虽然DPS看起来不如黑暗系,但是毁灭系术士有强大的控制能力,以及持续伤害能力。残废技能可以让目标降低50%的攻速和移动速度,这对团队击杀BOSS有不可估量的巨大作用,毁灭系鼓励术士以智力为主,因为终结技是和魔法最大值挂钩的。
总得来说,术士不论你修练哪个系列的技能,或者兼修,都是一个强大的职业。缺点就是没有缺点。
技能
黑暗系
-暗影箭:施放一枚暗影箭射向目标,如果目标被诅咒,则造成额外伤害,额外伤害和诅咒的等级相关
-诅咒:诅咒一个目标,使其在10秒内持续受到间隔伤害,并对暗影箭提供加成伤害10点
-黑暗吸取:每秒从一个目标身上吸取能量,目标持续受到伤害,并将该伤害值的60%转化为自己的生命,30%转化为自己的魔法,最多持续6秒
-召唤恶魔:召唤一个恶魔为你作战,最大持续60秒
-黑暗契约:提高暗影箭的伤害,每次附加当前生命值8%的伤害
毁灭系
-暗影波:施放一道暗影波对目标造成3秒内的持续伤害3次
-残废:残废一个目标单位在5秒内该单位受到持续伤害并且降低50%的移动速度和攻击速度
-火焰雨:制造火焰雨在目标区域随机点,每次对近距离敌人造成少量伤害并眩晕0.5秒
-暗影冲击:召唤暗影的力量以自身为中心施放暗影冲击的能量,对周围敌人造成伤害并眩晕2秒
-末日之箭:射出一支末日之箭,对敌人直接造成最大魔法值70%的伤害

战士
装备类型:板甲
主手/副手武器:锤/盾牌
英雄类型:力量
简介:
战士是标准的坦克职业,说他标准,没有任何一个其他职业比战士更加平衡。
防御系的战士不用多说,抗怪的能力自然是其他职业无法相比的,并且防御系的战士生存能力配合一个标准的神圣牧师,将是团队中的重要支柱。
然而,战士不止于此,武器系的战士可以说有更多惊喜,大部分技能普普通通没有过人之处,但是斩杀是战士的绝技,可以顷刻了结那些贫血的生命,终结技鲁莽更是战士的神技,在短时间内战士可以用最快的速度造成巨大的伤害,因此战士可以说是一个高爆发的职业。
当然,战士的缺点就是双修的效果不好,并且比较缺蓝,CD技能相对也比较长,不过作为最标准的坦克,战士一定是唯一的选择。
技能
武器系
-英勇打击:立刻对敌人目标造成中等伤害
-雷霆一击:践踏地面对周围单位造成少量伤害
-顺劈斩:对首要目标造成中等伤害,对该目标附近目标造成少量伤害附带眩晕效果1秒
-斩杀:尝试直接杀死一个敌人,敌人的生命值越少斩杀的伤害值越高
-鲁莽:使武器系的所有技能在10秒内释放时都会造成暴击
防御系
-盾击:用盾牌猛击敌人,造成中等伤害并眩晕2秒
-盾击风暴:用盾牌猛击的余波产生的能量对周围所有单位造成少量伤害数次并产生击退效果
-嘲讽:嘲讽一个敌人,令其在3秒内持续向自己发动攻击,并在3秒后受到少量伤害
-防护意志:有20%的几率抵挡任何伤害的30%
-破釜沉舟:激发自身的潜能,提高当前生命值20%的生命上限同时增加10点防御,持续20秒                                                                                                                                                                                                                                             阅读本文后您有什么感想? 已有    0    人给出评价!  0
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