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空之轨迹sc改之理-空之轨迹sc改之理

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发表于 2023-9-19 18:16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄传说 空之轨迹SC 改之理到底如何使用啊 用得老半天了啊!!
先用改之理读取你要改的存档   找到存档的位置   打开   修改数据后   记得点改之理右下角的保存修改  然后需要在游戏中重新读取存档才能生效   如果只改等级  而其他数据没改 就会高等级低攻低防

空之轨迹SC改之理怎么用
你在游戏中还要读取一次存档 他是改存档 。。你必须在改完了之后再在游戏中读取一下存档才可以。

空之轨迹sc改之理修改器怎么用
下载以后选择存档文件夹.......选择各个项目.....你就可以拼命的改了

英雄传说6空之轨迹sc改之理怎么用
1、存档路径须自行设置。(可在修改器“读取存档”部分更改默认路径,或在 config.ini 中添加)

2、“ED6_DT10.dat”、“ED6_DT30.dat”文件路径须自行设置。(可在修改器“战斗外形修改”部分更改默认路径,或在 config.ini 中添加)

3、内存修改设置默认是:
   FC破解版(默认标题:英雄传说Ⅵ);
   SC破解第3版(默认标题:英雄传说 空之轨迹 SECOND CHAPTER);
   3rd1.0.0.2版(默认标题:英雄伝说 空の轨迹 the 3rd).

   如需更改设置,在标题一致的前提下,只更改前两个量(我方第一人当前HP地址,敌方第一人当前HP地址)即可,后两个量一般不变,必须进行这个设置,难度调整和控制多人才可以正常工作。

注: 1.以上3种设置必须正确,否则会影响『改之理』的正常使用!

    2.config不正确的,可使用“config.ini第二版用”文件,并重命名为 config.ini (原来的config.ini请自行备份)。具体检查方法如下:

      ◆打开“战斗外形修改”,读取SC的ED6_DT30.dat文件,小艾的默认模型代码是645;如不相同的可更换 config.ini 文件,或者点击“SC自动初始化”
      
      PS: 2个 config.ini 文件的差别仅在于SC的人物模型地址不同


★★★★★注意事项★★★★★
1、各版游戏人物外型替换的文件不同:
   FC为 ED6_DT10.dat(安装目录下)
   3rd为 ED6_DT30.dat(安装目录下)
   SC为 ED6_DT30.dat(破解版、日文版安装目录下),或“data_dfe_”开头的426K左右的文件:
   第3版在用户临时文件夹下的ed6_win2_Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_54c27f300a66aff2f71419ad20b8223f ,
   第2版在安装目录下的Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_6477a47ea93e7b2848b5510b18694b75 。   

2、出现“Component "TABCTL32.OCX" or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid”的请注意,确保 TABCTL32.OCX 控件和修改器在同一目录下。vista系统用户请使用管理员身份运行本修改器;XP系统用户如果出现一次,以后一般可以正常进入,或者将控件放在 C:\WINDOWS\system32 目录下。
   如出现类似问题的,可下载 vb6 运行库。

3、内存类修改注意保存设置,下次需要时再导入;写入数据后,请不要再次读取游戏数据,可能会出现乱码,确实须要再次读取,最好重启游戏;修改后的名称和说明的总长度若超过原来的,可能会导致数据溢出。

4、读取3rd内存数据时会出现乱码,可以挂app或者金山内码转换器(附件2)解决。(挂applocale虽然能显示日文,但只能改一个字;推荐使用金山内码转换器)

5、写轮眼数据存放在“3rd代码图”或“SC模型”文件夹中,其中3rd的数据已收集完全

6、『改之理』解包的文件可以再导入,但不能以图片方式查看:而由falcnvrt(附件1)解包,则能以图片方式查看,但不支持导入

PS:虽然『改之理』会备份数据,但强烈建议所有修改前请自行备份!!!

■『改之理』各功能简介(看看有没你想要的 ^_^ )■

1、 “读取存档”和“内存修改设置”,不用解释了;

2、 “常规存档修改”,可修改:    队伍组成、人物等级、结晶孔等级、强行装备物品;

3、 “常规内存修改”,可修改:    控制NPC或敌人、锁CP等、头像屏蔽、战技写轮眼(须配合战斗外形修改) 、神行太保(移动速度加倍)、敌我双方的数据导出与导入(不常用);

4、 “存档物品修改”,可修改:    米拉、晶片、物品数量;

5、 “内存物品修改”,可修改:    物品的名称、说明、各种属性;

6、 “内存技能修改”,可修改:    战技、魔法的名称、说明、各种属性;

7、 “战斗外形修改”,顾名思义,常配合“常规内存修改”中的“战技写轮眼”,可模仿敌人;

8、 “存档战技修改”,不推荐,除非为了好玩或者某些特殊需要;

9、 “存档位置修改”,正常游戏不推荐使用,但推荐跳转的测试地图;

10、“存档手册修改”、“SC任务修改”、“SC对话修改”、“难度调整”,不用解释了;

11、“限定版本的功能”,限定SC、3rd的某些版本,可修改:    全魔法、经验暴多、钓鱼必中、支援系统等;

12、“偷梁换柱”,可修改:    人名(FC、SC)、头像(3rd)、扭曲dir文件的指向;

13、“移花接木”,可修改:    dat文件资源的的导出与导入,其中音效资源支持自定义

14、“关于”,功能:    神秘 = =!

PS:各功能的使用范围和注意事项,在每个模块里已注明,请留意。


▲▲▲▲▲附件内容▲▲▲▲▲
1、falcom资源提取器(使用“偷梁换柱”或“移花接木”时可参考);

2、金山内码转换器(解决3rd的乱码问题);

3、人物模型代码列表(战斗外形修改时可参考);

4、转义符图表(附简短使用说明);

5、战技魔法列表(技能修改时可参考);

6、效果含义.txt(战技魔法列表的简化版)

7、团队能力.txt(修改3rd支援系统时可参考)

8、游戏各个文件内容.txt

空之轨迹sc凤凰剑怎么用改之理弄出来
用改之理读取存档后,选择相应的板块,好像是基础存档修改,然后改出凤凰剑

改之理下面这个怎么弄
objectMainextendsApp{
    varreverse_pairs = 0//逆序数
    defmsort[T](cmp:(T, T) => Boolean)(l:List[T]):List[T] = {
        defmerge(l1:List[T], l2:List[T]):List[T]=(l1, l2)match{
            case(Nil, _) => l2
            case(_, Nil) => l1
            case(x::left1, y::left2) =>
                if(cmp(x, y))
                    x::merge(left1, l2)
                else{
                    reverse_pairs += l1.length
                    y::merge(l1, left2)
                }
        }
        valn = l.length / 2
        if(n == 0)
            return l
        else{
            val(l1, l2) = l.splitAt(n)
            merge(msort(cmp)(l1), msort(cmp)(l2))
        }
    }
    println(msort((x:Int, y:Int) => x

改之理的常见问题
虽然改之理有自动备份的功能,但还是建议最好自行备份,以防不测。1、尤利亚不能配置回路,凯诺娜不能战斗,这些是因为游戏,而不是修改器2、任务修改是不会增加bp的,要自己在bp修改里面加上3、修改完队伍成员后后面可能会有一些贴图错误,此时在游戏中切换下人物顺序即可4、修改队伍组成很可能导致在某些地方出现问题或卡死,目前没有解决的办法,尤其是超过4人的队伍时候,所以修改不要太过火。5、地点跳传功能是为了好玩的,正式游戏中尽量不要用。6、战技修改等等。

空之轨迹改之理
内有改之理资源出自空之轨迹吧
空之轨迹sc的改之理怎么用?
先打开改之理,我的是改之理 1.103版本
打开后上方有3行东西,就是让你修改用的,一开始先选择读取存档,然后右边有选择(FC/SC/3RD)选择好后点下面的修改默认途径,然后找到你放空之轨迹的文件夹,选择里面的save文件夹选择确定后左边白色部分出现所有存档。然后单击存档会有预览图。找到你要修改的存档后双击一下就好了。之后就选择最上面的东西来修改存档了(友情提示:不要修改的太离谱,这样就失去游戏的意义了。我也就改出来了各耀珠X10,还有珍珠草+1,用来完成某任务,各种七曜石脆片和米拉。别的都没改.。。。)要修改物品,物品数量,米拉,各种七曜石碎片数请去存档物品修改,要修改人物信息(HP等结晶孔等级等等)请去存档常规修改。要修改料理手册&垂钓手册,请去存档手册修改,想要修改任务信息的请去SC任务修改。。。基本的就是这样了,更高级的我也用不太好。。。

空之轨迹SC 怎么用改之理?
因为我用改之理改的3rd所以不是很清楚SC。不过基本方法是一样的吧
首先最关键的是选择存档路径。这个一定要找清楚。
SC的存档不是在游戏的文件目录下的,所以一定要按照提示的路径去找。在Documentation Setting后面那个文件夹是你系统用户的文件名,如果后面的某个文件夹看不到就在地址栏直接输入文字然后按回车,好像有个是系统隐藏属性。
然后就是选择你要改的存档了,双击你要改的存档。然后就可以改了。
一般来说我只修改存档物品修改。因为改这个是不会有问题而且可以很变态了的。因为本人比较偏好物理攻击,所以弄了个物理反弹和魔法反弹就很无耻了。用凯文的时候整了个100%石化之刃,完全就是“盐之桩”的再现。每次攻击的时候我都会喊“盐之桩!”,让我周围玩过的同学很汗颜……

基本上读取了存档就很简单了。而且改之理会自动备份改过的存档,所以改错了还可以恢复的。余下的自己尝试吧

英雄传说6空之轨迹sc改之理怎么用
改之理-----进入-选读取存档------选择你是FC或SC还是3RD然后-----更改默认路径------选你存档的文件夹确定------之后保存此设置-你就可以看到你的存档选你要修改的存档

英雄传说6空之轨迹SC 改之理怎么用?
加我QQ154143345 咱一起研究-0-
一般的装备武器回路我都会改
现在正在研究人物变怪物的部分

英雄传说6空之轨迹SC改之理
  ●●●●●config设置●●●●●
  1、存档路径须自行设置。(可在修改器“读取存档”部分更改默认路径,或在 config.ini 中添加)

  2、“ED6_DT10.dat”、“ED6_DT30.dat”文件路径须自行设置。(可在修改器“战斗外形修改”部分更改默认路径,或在 config.ini 中添加)

  3、内存修改设置默认是:
  FC破解版(默认标题:英雄传说Ⅵ);
  SC破解第3版(默认标题:英雄传说 空之轨迹 SECOND CHAPTER);
  3rd1.0.0.2版(默认标题:英雄伝说 空の轨迹 the 3rd).

  如需更改设置,在标题一致的前提下,只更改前两个量(我方第一人当前HP地址,敌方第一人当前HP地址)即可,后两个量一般不变,必须进行这个设置,难度调整和控制多人才可以正常工作。

  注: 1.以上3种设置必须正确,否则会影响『改之理』的正常使用!

  2.config不正确的,可使用“config.ini第二版用”文件,并重命名为 config.ini (原来的config.ini请自行备份)。具体检查方法如下:

  ◆打开“战斗外形修改”,读取SC的ED6_DT30.dat文件,小艾的默认模型代码是645;如不相同的可更换 config.ini 文件,或者点击“SC自动初始化”

  PS: 2个 config.ini 文件的差别仅在于SC的人物模型地址不同


  ★★★★★注意事项★★★★★
  1、各版游戏人物外型替换的文件不同:
  FC为 ED6_DT10.dat(安装目录下)
  3rd为 ED6_DT30.dat(安装目录下)
  SC为 ED6_DT30.dat(破解版、日文版安装目录下),或“data_dfe_”开头的426K左右的文件:
  第3版在用户临时文件夹下的ed6_win2_Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_54c27f300a66aff2f71419ad20b8223f ,
  第2版在安装目录下的Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_6477a47ea93e7b2848b5510b18694b75 。

  2、出现“Component "TABCTL32.OCX" or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid”的请注意,确保 TABCTL32.OCX 控件和修改器在同一目录下。vista系统用户请使用管理员身份运行本修改器;XP系统用户如果出现一次,以后一般可以正常进入,或者将控件放在 C:\WINDOWS\system32 目录下。
  如出现类似问题的,可下载 vb6 运行库。

  3、内存类修改注意保存设置,下次需要时再导入;写入数据后,请不要再次读取游戏数据,可能会出现乱码,确实须要再次读取,最好重启游戏;修改后的名称和说明的总长度若超过原来的,可能会导致数据溢出。

  4、读取3rd内存数据时会出现乱码,可以挂app或者金山内码转换器(附件2)解决。(挂applocale虽然能显示日文,但只能改一个字;推荐使用金山内码转换器)

  5、写轮眼数据存放在“3rd代码图”或“SC模型”文件夹中,其中3rd的数据已收集完全

  6、『改之理』解包的文件可以再导入,但不能以图片方式查看:而由falcnvrt(附件1)解包,则能以图片方式查看,但不支持导入

  PS:虽然『改之理』会备份数据,但强烈建议所有修改前请自行备份!!!

  ■『改之理』各功能简介(看看有没你想要的 ^_^ )■

  1、 “读取存档”和“内存修改设置”,不用解释了;

  2、 “常规存档修改”,可修改:    队伍组成、人物等级、结晶孔等级、强行装备物品;

  3、 “常规内存修改”,可修改:    控制NPC或敌人、锁CP等、头像屏蔽、战技写轮眼(须配合战斗外形修改) 、神行太保(移动速度加倍)、敌我双方的数据导出与导入(不常用);

  4、 “存档物品修改”,可修改:    米拉、晶片、物品数量;

  5、 “内存物品修改”,可修改:    物品的名称、说明、各种属性;

  6、 “内存技能修改”,可修改:    战技、魔法的名称、说明、各种属性;

  7、 “战斗外形修改”,顾名思义,常配合“常规内存修改”中的“战技写轮眼”,可模仿敌人;

  8、 “存档战技修改”,不推荐,除非为了好玩或者某些特殊需要;

  9、 “存档位置修改”,正常游戏不推荐使用,但推荐跳转的测试地图;

  10、“存档手册修改”、“SC任务修改”、“SC对话修改”、“难度调整”,不用解释了;

  11、“限定版本的功能”,限定SC、3rd的某些版本,可修改:    全魔法、经验暴多、钓鱼必中、支援系统等;

  12、“偷梁换柱”,可修改:    人名(FC、SC)、头像(3rd)、扭曲dir文件的指向;

  13、“移花接木”,可修改:    dat文件资源的的导出与导入,其中音效资源支持自定义

  14、“关于”,功能:    神秘 = =!

  PS:各功能的使用范围和注意事项,在每个模块里已注明,请留意。


  ▲▲▲▲▲附件内容▲▲▲▲▲
  1、falcom资源提取器(使用“偷梁换柱”或“移花接木”时可参考);

  2、金山内码转换器(解决3rd的乱码问题);

  3、人物模型代码列表(战斗外形修改时可参考);

  4、转义符图表(附简短使用说明);

  5、战技魔法列表(技能修改时可参考);

  6、效果含义.txt(战技魔法列表的简化版)

  7、团队能力.txt(修改3rd支援系统时可参考)

  8、游戏各个文件内容.txt

英雄传说6空之轨迹SC为什么改之理改不了游戏难度的?米拉可以改,就是改不了难度,有人知道是什么原因吗?
可以调整难度的,调难度时记得不要把游戏关了,每次重启游戏要重新调难度。调好的难度在下一次遇到怪物时生效。

英雄传说6空之轨迹SC 修改器(改之理1.105版)不小心改错了,想恢复原来的存档怎么办?请按步骤说明谢谢!
例如 存档名字为 “SVDAT001.SAV” 而其改之理备份名字就应该是 “SVDAT001.SAV改之理备份”

1.先把存档删掉

2.把备份存档重命名 (即 把后面的“改之理备份”删掉即可)

3.重新进入游戏(重新载入该存档)

呵呵 很简单就解决问题了 这样就还原修改之前的存档了 不光是改之理 其他存档的修改器亦如此操作

跪求英雄传说6空之轨迹SC简体中文版的六项属性修改器。
不好意思。。。发的是改之理1.105。。。
不过都一样,改之理很强大,不仅可以对SC进行更改,还可以对空之轨迹全部三个版本进行更改。。。改什么都可以。。你会知道的。。。
只是操作稍微的详细一点,没有那么傻瓜。。。

谁知道能兼容英雄传说6空之轨迹fc sc rd这3个版本的改之理修改器在哪下载
我有,我现在用的正爽,楼主要的话,把QQ留下吧,这个改之理在网上是很难找到的,我直接传给楼主好了。

英雄传说6空之轨迹改之理怎么用?
去轨迹吧问呀宇宙神作本吧人玩不起呀

空之轨迹sc改之理用不了
第一,改之理是不通用,每个版本都有专属的改之理。

第二,如果你的存档用了FC的改了,然后又用SC的去改的话肯定会出错。

而且我本人认为不改更好,因为空之轨迹没有难度设定,改了敌人反而变弱了很多,根本就没有攻略的必要。什么都能刷的话那么天使羊有什么用。

用不了就算了,或许这是上帝的旨意也说不定。

空之轨迹改之理怎么用?
http://tieba.baidu.com/f/good?kw=%B8%C4%D6%AE%C0%ED&cid=1
里面有使用教程~

跪求空之轨迹sc最新改之理和教程(最好原创加图文的)
改之理1.105下载(注意logo上是1.104,实际是1.105):
http://tieba.baidu.com/f?kz=470595477

改之理内存修改图文初级教程(含物品修改和战技修改)
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/e9a85338-c286-11dd-88f2-0014221b798a/

教程已经发送

的确是我原创的,我只在空吧发过。话说你有了就能证明这不是原创的了?

你用那网盘的软件下载。
囧耀珠?你看到那“改出游戏没有物品”了吗?在[回路资料]栏改回路属性那里全部改成99就可以了。。。

至于你说我写得片面,我不否认,我只是写几个比较有代表性的实例内存修改而已。毕竟需要你自己尝试实践来举一反三。

空之轨迹3rd改之理1.105内存物品修改乱码
内存物品修改...我记得可以直接修改存档的。如果是乱码,那应该是前两代的物品乱入(笑)。根据你的描述只能提供这么多了,希望提供更详细的问题描述。over

空之轨迹SC 内存修改
改之理绝对能用,FC,SC,3RD我都改过,而且效果很好,你是不是忘记保存了?如果不会用网上有详细说明

改之理-----内存物品修改,改完不能保存的吗?
貌似 问道 这款游戏很不错,有人注意过吗

psp空之轨迹sc怎样修改内存添加物品?请教
修改器中的物品项中把想获取的物品找到并点出,然后保存就可以啦。PS.有些物品是跟随情节才有用的,之前即使通过修改器改出了也不会有用。

为什么改之理1.103内存常规修改改不了空之轨迹SC
先点“读取存档”,再点“更改默认路径”,选取游戏目录下的save文件夹,然后双击你要改的存档,之后再切换到“内存物品修改”,之后就随你怎么改 ...

空之轨迹改之理不能用了
从新找一个吧 我有 V1.103的。。。

把邮箱发我信箱

我直接发给你!

祝你好运!

空之轨迹SC如何使用改之理修改除出珍珠草
打开后上方有3行东西,就是让你修改用的,一开始先选择读取存档,然后右边有选择(FC/SC/3RD)选择好后点下面的修改默认途径,然后找到你放空之轨迹的文件夹,选择里面的save文件夹选择确定后左边白色部分出现所有存档。然后单击存档会有预览图。找到你要修改的存档后双击一下就好了。之后就选择最上面的东西来修改存档了(友情提示:不要修改的太离谱,这样就失去游戏的意义了。我也就改出来了各耀珠X10,还有珍珠草+1,用来完成某任务,各种七曜石脆片和米拉。别的都没改.。。。)要修改物品,物品数量,米拉,各种七曜石碎片数请去存档物品修改,要修改人物信息(HP等结晶孔等级等等)请去存档常规修改。要修改料理手册&垂钓手册,请去存档手册修改,想要修改任务信息的请去SC任务修改。。。基本的就是这样了,更高级的我也用不太好。。。

空之轨迹SC 珍珠草
在牛奶小街的钓鱼场那几率最高,就是附近有很多草的那个……好像用蚯蚓钓的吧,还是田螺,忘了……
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