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钢铁雄心2生产加速事件-钢铁雄心2生产加速事件,钢铁,雄心,2,生产,加速,事件

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
钢铁雄心2怎么修改建造速度?
event = {
      id = 12345678
      random = no
      name = "给老子飞奔呀"
      desc = "我们的部队被暴走族灵魂附体了! "
      style = 0
      picture = "Rhineland"
      action_a = {
          name = "随风奔跑有梦在远方! "
          command = { type = speed which = land value = 100 }
          command = { type = speed which = air value = 100 }
          command = { type = speed which = naval value = 100 }
      }
}

钢铁雄心2在哪修改工厂建设的速度?
XXX:\HOI2\DB文件夹里面  有个building.txt 先备份 然后最好用UE打开 没有UE的话直接用文本打开吧  修改build time(好像是样,反正找TIME后面的就可以了) 后面的数值即可 改为1就是一天建造好  好久没玩2了       大概如此

钢铁雄心2怎么修改造兵速度和移动速度
我会修改文件达到快速造兵和提高移动速度。
依次打开游戏目录下DB文件夹,UNITS 文件夹,接下来,BRIGADES文件夹里面都是附加旅的信息,DIVISIONS则是各兵种(海陆空)信息。
我以AOD-MIH0.51版举例修改步兵:divisions文件夹下,infantry.txt,打开可以看见步兵的所有设置,我会在语句后面加入说明。
land_unit_type = 1
allowed_brigades =  artillery                   (allowed_brigades = 是可以添加的附加旅信息,但必须前面没有#,才能表示可以装备这种附加旅,如果前面有#,说明该兵种无法添加这种附加旅)
allowed_brigades =  anti_tank
allowed_brigades =  anti_air
#allowed_brigades =  rocket_artillery
allowed_brigades =  sp_artillery
allowed_brigades =  sp_rct_artillery
allowed_brigades =  tank_destroyer
allowed_brigades =  light_armor_brigade
#allowed_brigades =  heavy_armor
#allowed_brigades =  super_heavy_armor
#allowed_brigades =  armored_car
allowed_brigades =  engineer
allowed_brigades =  police
#allowed_brigades =  b_u4
# Great War Infantry Division (1918) - 0
model = {
cost      = 8                 (消耗的IC值)
buildtime     = 105     ( 你最最关心的建造时间!!!!把105修改成1就只要1天造出来了。)
manpower     = 10        (建造需要的人力)
maxspeed     = 4            (你最最关心的 移动速度!!!!把4改的越大,移动速度越快)
defaultorganisation    = 30
morale     = 30
defensiveness     = 15
toughness    = 10
softness    = 100
suppression    = 2
airdefence    = 3
softattack    = 5          (非装甲攻击力,简称软攻)
hardattack    = 1          (硬攻)
airattack    = 1              (对空攻击力)
transportweight    = 10   
supplyconsumption    = 0.8 #0.9    (需要的补给)
fuelconsumption    = 0                      (需要的油料补给)
upgrade_time_factor    = 1.0               
upgrade_cost_factor    = 1.0
但AOD版建造前还有一个80天的准备时间,这个可以在DB文件夹下的misc.txt里面修改,打开后找到
# Startup Retooling Time (days) - first time a line is opened
    80
可以把80改小,甚至改成0,达到不需要准备时间就能直接建造。
如果不是AOD版,那就不用修改misc.txt文件。
此外,这些修改对玩家和电脑都有效。

钢铁雄心2的研发和生产速度怎么加快
吞并国家怎么可能得科技,DA也只能吞科技组,除非事件
生产的速度可以通过国家政策的调整改变,满鹰派+满自由市场+满征召,很BT,不过一般都是满常备。科技上出了生产线下那几个装配线科技,可以减生产时间,再想要减就需要写事件了
科研速度可以研究电子计算机类科技提升,DA版一共可以加35%科研效率,再想要提高也是需要写事件,当然科技组等级要高,技能也要匹配
写事件的话下面是代码:
提高科研效率command = { type = research_mod value = 你想要增加的数值 } ,把数值写个100,科研效率+100%,有人说这句是给所有国家加的,我试了,放心用,只对本国有效
减生产时间:
command = { type = build_cost which = militia when = now where = relative value = -65 }//减花费
command = { type = build_time which = militia when = now where = relative value = -40 }//减时间
which=部队种类,militia 表示民兵。when和where不清楚,value就是比例,-40就是减40%的建造时间。不要写成正值啊,那是加时间和花费的。
再有问题,直接发消息好了

您所回答的“钢铁雄心2怎么修改建造工厂的速度”的问题,我按照您方法去做成功了但我想知道怎么改陆空速
没改过行进速度也不推荐你改。因为你快了电脑也快了

谁能给我个钢铁雄心的现代战争的加速生产的事件
听说《问道%外传》要开始 公测了  它是
《问@道》续作--2D纯正 回合制网 络游戏
    要时刻关注哦~!~!

钢铁雄心现代战争2.02事件
不鸟你主要原因是这个mod有点小众,难度略高可玩性也低了点。生产加速事件真写不出来,里面东西名字都改了,折中的方法是你去event里找全球军备竞赛的ID,你多刷几遍就是。我和同学之前联机,中、俄、印联机。印度出bug了,军备竞赛事件出了两次。然后步兵师几天一个。流水线开了后转眼世界第一陆军强国。然后没爽几把他出去有事,印度AI先退了联盟然后触发第二次中印战争事件几百个师直接干我了。你如果是中国的话可以模式点打,单机的话放弃你的航母梦和先进军队梦。潜艇加DF-21以及大陆军是你唯一能赢的机会。和美国争制海权制空权不现实。电脑无脑暴航母。我跟同学联机按照大神的攻略打,一路势如破竹打遍四洲无敌手。开了nofog看到美国150艘航母这个数据我们就封档了。真没信心了。
希望对你能有所帮助。

求!!!钢铁雄心2现代战争让科技加速世界
event = {
id = 11888
random = no
persistent = yes
trigger = { ai = no }
name = "科技加速!"
desc = "科技加速!"

style = 0  

        action_a = {
        name = "搞科技"
command = { type = research_mod value = 100000 }

    }

}

command = { type = research_mod value = 100000 } 里面的100000改多少都可以,就是不要太变态,我没试过超过这个数的

哪位大神能编写关于钢铁雄心2获得全科技的事件,好的有额外加分
老实说,我没有这样的事件,你都这样还不如干脆到初始文件里去改呢,而且科技代码那么多我没时间写那么长的事件,而且那样科研就没什么玩的了,就没意思了。我给你编这样的一个事件吧,可以加科研速度,改变态点,几天就研究出来一个科技;
event = {
id = 3999
random = yes

name = "全民科技大发展"
desc = "我们要重视科技发展。"
         
style = 0


action_a = {
  name = "科学技术就是第一生产力"

command = { type = research_mod value = 100000 }
}
}

嗯,这个有点变态了,科研效率加速100000%,即使校长的科研组也可以几天研究一个科技了。
你把这个事件复制到“F:\Game\钢铁雄心2简体中文版\db\events\randomevents.txt”里面,手动触发“event 2999”就可以了。。
好了,祝你玩的愉快,劝尽量别做弊。。。

求钢铁雄心2现代战争秘籍
  到\db\Province.csv,直接修改省里的数据就行。
  CHC:咸阳1270,延安1271,平凉1275
  原始
  1271;PROV1271;Shaanxi;China;Asia;Arid;Mountain;;;40;;0;0;0;1;2;3;4;5;6;24182;4208;24158;4152;24097;4167;24097;4167;0;24022;4192;24107;4227;;;;;;;;;;;;;24132;4216;-1;-1

  40 道路
  0
  0
  0
  1  工业        (最大值为100)
  2  兵源        你改到100就用不完了
  3  石油        20-30的话,无敌
  4  金属        按煤的一半就行
  5  煤          100左右,无敌
  6  稀有        接煤的1/4,无敌

  其他秘籍什么的,就是
  1、修改\db\events\randomevents.txt
  最主要是建筑时间修改
  #########################################################################
  # Produce Cheat
  #########################################################################
  event = {
  id = 888888
  random = no
  country = CHC

  trigger = { ai = no }

  name = "生产线加速"
  desc = "不想虐电脑"

  style = 0

  action_a = {
  name = "加速生产线"
  # command = { type = building_prod_mod which = ic value = 10000 }
  # command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 100000 }
  # command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 10000 }
  # command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 100000 }
  # command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 10000 }
  # command = { type = building_prod_mod which = naval_base value = 10000 }
  command = { type = build_time which = naval value = -1000 }
  # command = { type = research_mod value = 1000 }
  }
  action_b = {
  name = "我不想作弊"
  command = { }
  }
  }
  军队中只改了海军,你可以增加陆空军的。科研改的值都已经是1000%,科研组的能力(\db\tech\teams)改不改区别都不大了。

  2、增加将领,比如CHC的,\db\events\commiechina.csv
  将nationalistchina.csv中CHI替换为CHC,然后COPY到commiechina.csv的末尾就行。注意开始年代和结束年代,在数据的末端。

  最后提示比如有的MOD叫MIH,那么目录是MIH下的db,而不是总目录下的db或别的什么

求钢铁雄心2现代战争2.02的生产加速事件
刷两次军备竞赛,代码60002,1天1个师随便刷。更别说加强团了

钢铁雄心2AOD,科研效率修改后,提前未来的研究还是慢,怎么加快啊???
在misc.txt文件里找 # Pre-Historical Date Mod 把下面的那个负值改成绝对值较小的数字就可以减小超前研究科技的惩罚,反之是加大惩罚。
改成-0.9的话,超前研究科技几乎没有任何效果,改成-0.00001的话超前研究几乎没有惩罚。

钢铁雄心2怎么把科研速度修改成一天啊?基础设施和工业设施建设加快成一天怎么弄啊?
event事件里没有这个,但是可以在文件里面改。到一个叫db的文件夹里,找到building costs.把ic,build time改成1(工业设施建设速度用时一天),其他想改的也可以把build time 换掉。

呃,新人刚下完钢铁雄心2AOD,有几个问题
event 1011 随机获得一可研究科技图纸
event 1012 随机获得研究中的一科技图纸

理论突破(科技转可研究)
event 8000 火箭拦截机类
event 8001 涡轮喷漆引擎
event 8002 喷气舰载机
event 8006 远程战略轰炸机
event 8007 飞弹
event 8008 战略火箭
event 8009 弹道导弹类
event 8010 电子计算机类
event 8011 核弹类
event 8012 核动力战列舰
event 8013 核动力巡洋舰
event 8014 核动力航母
event 8015 核动力潜艇
event 8016 攻击直升机
event 8017 地对空导弹
event 8018 空对空导弹

钢铁雄心2建造加速
把该事件放入钢铁雄心2简体中文版\db\events文件夹下的randomevents.txt里,然后游戏,f12输入event 888888 ,就行了
另外,你这个不是建设加速,是建设奖励加10000%,完成时间是大大缩短了,但是还是需要几乎半个月的,只有
command = { type = build_time which = naval value = -1000 } 是减时间的,不过个人觉得没有naval这个建筑代码,貌似会出错的
如果你要的话,我有一个很全的减时间的事件

请问下,钢铁雄心里面怎样才能加速生产啊?
不修改的话政策拉自由市场 鹰派,调整部长,研究流水线等科技

钢铁雄心2中文版本文件修改 生产加速 ....有的文件修改都没效果 以前有个有效 给忘了
你好,可以打开在db目录里修改,打开unit文件夹,把相应的兵种的buildtime改成你想的数字就行。
要是改建筑的话就在db目录里打开building-costs文件修改。

望采纳

钢铁雄心2兵力怎么恢复啊,谈判买来的军队,兵力只有百分之一了
兵力恢复,这个只要你战略战役重新进入补充流程就行了,新买的部队一定要战略转移才能补充和更新,望采纳!

钢铁雄心2那几个文件是修改兵种生产和建筑建造速度的?
db文件夹里面的buildings.txt文件  打开有各种建筑的生产选项 包括消耗ic、生产时间、人口消耗等
兵种修改在db\unit文件夹里面。步兵之类的师  是在divisions里面   宪兵之类的加强旅 在brigade目录里
同一兵种的升级版依照先后顺序依次排列   越往后的兵种越高级。你设定的建造时间缩短只对这个被修改的兵(比如说步兵39型0)有效,对其余的(比如说步兵36型、步兵41型)无效。

钢铁雄心2中,部队进攻完成后,补给值很低,但是恢复很慢怎么办?
楼主你好~只要你的补给物资是充足的,那么你的快速补给就没问题。点击你想要快速补给的部队,在坐下方有一个补给品加绿色箭头的图标,你点击它,你选中的这支部队的补给率将大幅提高,只是很费补给品哦。

谁给一个修改过的钢铁雄心2文件?要求是建筑、研发、生产兵力瞬间完成的,谢了。
建筑最低也要有14天完成
科研最快也要5天
生产倒是可以一天,但AOD版本还有重组时间
你还是去吧里求个事件吧

钢铁雄心2文件里怎么修改资源?
改法很多,可以永久的全局性改:
HOI2目录下  打开db文件夹 有个Province, 用写字板打开(不要用excel)。
里面每个省份的数据、各种资源产量、机场、所有数据都能改,但里面的省份名是编号,比如384。
这时就要打开目录下的 config里的 Province Name ,用写字板打开,可以查到对应的省份,比如384是斯普利特。

办法二,是针对剧本文件改,这样的改动只会出现在单个剧本文件比如1941,那个只要在剧本的国家初始文件里改就行。
2种改法不管怎么改,都是要查明对应省份编号。

钢铁雄心2中怎么生产加速,我玩的是36年的中国。
修改:
打你的游戏目录,进入db目录去,在buildings文件里找你要改的建筑,在units目录里找你想改得兵种(师在division目录里,加强旅在brigade目录里)。找到之后把相应的建造时间那一项改成你想要的时间。
比如说buildings里的第一个建筑物也就是ic(工业能力)的建造时间是360天,你如果改成1,那么所有人只要一天就可以增加一点ic。同样可以改动兵种的建造时间。
这个修改是所有人共享的,所以千万不要改得太离谱,否则以美国的强大工业能力一会就弄出几千个师来,那还真不好办。

钢铁雄心2修改全科技满,要改什么文件,玩的是日本,年代是1936,还有部队建造速度。
到网上搜钢铁雄心2编辑器中文的,基本上都能改

钢铁雄心2 建筑、部队生产加速事件用完了太没意思了怎么取消?(恢复正常)
你把这个金手指事件删除就行了。

在剧本的event 文件夹里。原版都没有这个事件的,你自己放进去的吧。删了就行了

望采纳

欧陆风云3神风有木有钢铁雄心2之类的生产加速事件?
有的。
common\event_modifiers.txt
后面加上这个(-2还是-3,或者是-1你可以自己改)
zuobi1 = {
        global_regiment_recruit_speed = -2
        global_ship_recruit_speed = -2
        icon = 8
}
在再decisions文件夹里面新建一个TXT文件,里面写上如下内容!
country_decisions = {
        招募速度 = {
       
                potential = {
                        ai = no
                }
                allow = {
                        NOT = { has_country_modifier = zuobi1 }
                }
                effect = {
                        add_country_modifier = {
                                name = "zuobi1"
                                duration = -1
                        }
                }
                ai_will_do = {
                        factor = 0
                }
        }       
}

魔兽争霸3有没有什么小技巧?怎么加快士兵生产效率?
是不能加快的。
但是如果你造很多兵营的话是可以分配兵的生产效果,不用一个一个出

还有一种办法,单机里才能用:WarpTen   这个可以加快生产速度

红警有没有无限金钱和生产加速的辅助呀??


钢铁雄心2怎么加快建造
可能是由于建造单位处于"非全力开发"情况,也就是建造一栏是黄色,甚至红色.原因是分配给建设的IC不够

钢铁雄心2怎么建立海军和空军
直接在建造中海军建造和空军建造建造就行了。

求高手编写个钢铁雄心2加资源的事件
event = {
id = 1300001
random = no
name = "增加资源 "
desc = "增加资源 "
style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1936 }


action_a = {
  name = "OK! "
command = { type = free_energy value = 400 }#能源
  command = { type = free_metal value = 200 }#铁
  command = { type = free_rare_materials value = 100 }#稀金
                                command = { type = free_oil value = 150}  #油
                  }
}



试试这个行不行

钢铁雄心2现代战争。编写事件 加TC/IC,资源!!
F12 event 1013 energy metal rare oil

钢铁雄心2加快时间速度
1、硬件升级,废话了
2、开编辑器,把各国家之间的固定贸易项目取消,这个能提速20%但是可能影响历史事件。
3、还是编辑器,把每个兵种的人力成本或者建造时间增加,让全地图兵力总量减少。
4,不要开地图,就是不要用F10的开地图秘籍
5、每半个小时退出,再进入,这个只是清理内存,如果你是因为内存小而卡的话,可以用这个,cpu的话还是上面三个有效

钢铁雄心4怎么能移动速度快
加快速度的办法如下:
1 你的一个师团里面速度最慢的那个营决定你的整个师团的速度。所以不要把骑兵师里放个炮营,骑兵们都急哭了。
2 造好基础建设。基础建设你可以理解为道路,道路好的区域速度自然就快。对机械化部队的影响尤其明显。
3  基础建设差的省份和恶劣地形下, 还有特殊天气的影响,都会让你的机械化部队寸步难行,这时候你的步兵可能比机械化步兵还快。
4  你的部长里有可能有加快移动速度的,但是不是每个国家都有。
5  你选择的陆军学说里有一些学说可以增加某些兵种的移动速度。

钢铁雄心2事件
  要自己写的话,很多。举个例子
  event = {
  id = 99999
  random = no
  country = CHC
  date = { day = 1 month = october year = 1937 }
  offset = 15
  deathdate = { day = 30 month = september year = 1938 }
  name = "dddd"
  desc = "ddddd "
  style = 0
  action_a = {
  name = "ffff "
  command = { type = speed which = infantry value = 1 }
  //步兵最大移动速度+1,which对应兵种,value对应增加的最大速度,负值为减速
  command = { type = morale which = infantry value = 20 }
  //步兵士气+20
  command = { type = task_efficiency which = attack value = 0.01 }
  //所有部队进攻效率+0.01
  command = { type = task_efficiency which = support_attack value = 0.05 }
  //所有部队协同进攻效率+0.05

  command = { type = encirclement value = 1 } //战术包围几率+1
  command = { type = ambush value = 1 }   //战术伏击几率+1
  command = { type = delay value = 1 }    //战术阻击几率+1
  command = { type = tactical_withdrawal value = 1 }
  //战术撤退几率+1
  command = { type = counterattack value = 1 }//战术反击几率+1
  command = { type = assault value = 1 }  //战术强攻几率+1
  command = { type = breakthrough value = 1 }//战术突破几率+1

  command = { type = night_attack which = infantry value = 8 }
  //步兵夜间进攻效率+8
  }
  }
  增加部队战斗属性的命令很多的,几乎所有你能看到的数值都可以通过写跟上述命令类似的方法改变,在这里都写完是不可能的。光是部队的作战属性就有几十个,再和部队种类相乘,这个数字估计我把这一万字回答都敲完都不够。只能找几个用得比较多的写给你了。

在钢铁雄心2里怎样才能加快生产速度
不修改的话政策拉自由市场 鹰派,调整部长,研究流水线等科技

钢铁雄心2生产加速
把这个东西复制粘贴到db\event\randomevent文件里面
#########################################################################
# Produce Cheat
#########################################################################
event = {
id = 995995
random = no
trigger = { ai = no }

name = "生产作弊开启"
desc = "我很不爽想虐电脑"
  
style = 0

action_a = {  
name = "这麼做太棒了"
command = { type = building_prod_mod which = ic value = 10000 }  
command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 10000 }  
command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 10000 }  
command = { type = building_prod_mod which = flak value = 10000 }  
command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 10000 }  
command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 10000 }  
command = { type = building_prod_mod which = naval_base value = 10000 }

钢铁雄心4生产效率提高方法 钢铁雄心4怎么提高生产效率
编写游戏资料夹下的RandomEvents.txt随机事件档加入以下事件,游戏中F12输入事件代号,生产速度大幅缩短。=====================================================##########################################################################ProduceSpeed#########################################################################event={id=0000random=notrigger={NOT={government=communist}}name="生产线加速"desc="全国总动员生产效率提升"style=0action_a={name="ACTIONNAME1013A"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}}经过各位网友的讨论,我将事件的语法做了修正让他更完善。首先修改游戏安装资料夹\db\event\RandomEvents事件档,用记事本打开在最后一行加入以下事件语法:##########################################################################ProduceCheat#########################################################################event={id=995995random=notrigger={ai=no}name="生产作弊开启"desc="我很不爽想虐电脑"style=0action_a={name="这麼做太棒了"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}action_b={name="我不想作弊"command={}}}储存档案后,游戏中按下F12输入event995995(救救我,代码可自己设定别和游戏中事件重复就可)就会出现作弊选项,将能得到如附图一般的效果。生产部队一天完成,其他建筑也都短时间完成。只有自己国家能用,电脑AI不能用。在游戏安装资料夹\db\event\RandomEvents事件档最后一行贴上语法了吗?游戏中是否输入正确?这个作弊事件除了1945Doomsday末日剧本需要在剧本档修改载入事件外,其他剧本只要RandomEvents加入语法都可以直接用的。当然,如果是玩短剧本是不行的,也是需要修改剧本载入事件。
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