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pvp武器战天赋_求魔兽世界3.13武器战士PVP天赋!

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发表于 2022-11-13 15:06:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
8.0武器战PVP怎么样,天赋如何选择
PVP天赋
第一层 人类 冷酷追杀 其他主动章 个别情况冷酷追杀
荣誉天赋这边:打磨 盾反 缴械 战旗 毁灭风暴 决斗 死亡裁决 选三
槽挺紧张的,看自己需求,如果真的要选 毁灭风暴 决斗 比较靠后
输出手法:这个。。。我觉得真没什么好说的了。。。新版本的武器战输出真的是。。太简单了。。。巨人》压制》致死〉猛击。。爆发手法,压制 天神 巨人 致死 大风车 。灵活切换防御姿态。不要太死板无脑防御姿态,也别被人一波按死在战斗姿态。
组合选择:22 战僧 战德最优 战牧 战萨也还可以 战骑我觉得有点low
3V3战猎、战法、战鸟、战死、战dh、战增都不错。
基本就这样,比较简单,说实话,和110后期的zs没太大变化,想到哪写到哪了,其实很多大部分人都知道,看在jjc这赛季人多了一点,就算给萌新看吧!厉害的不要吐槽。
22对决:
2V2我选择的是战牧,优势ms进攻型强。缺点,治疗回蓝砍了后,蓝有点吃紧,拖抑制起来没优势,不过老队友了,原谅他。
战x内战,战牧 战萨去打治疗,战士回来救了,横扫 大风车。基本谁回去拆谁被动,打牧师盾反苦修断惩击,让他毒奶,现在的蓝耗毒奶蓝掉的飞快,血下去空蓝了再断毒奶。有的ms出的教派,盾反,或者被挂上后,断输出不要被打太多血。战德 战僧麻烦一点,我们出黑天使,找机会转治疗,被拖到抑制起来就麻烦。战僧比较无力,基本上对面zs挂ms,奶僧开了鹤上来打,一脚2 3w,平常就跑,小无解。
法x,盾反 死亡裁决 战旗 射线锤断,盾反黑冰箭,一顿操作,基本还是凉凉。
贼x:双贼,起手ms交章救,自己不要章 剑在,醒来 破胆 锤 缴械,被暗影决斗 ms可以给泡泡盾。尽量保持流血 只要不被闪避断流血消失,就好打了。贼牧 多去搞ms,别让他输出,ms被肾了帮忙缴械一下。dz回去挂双线就横扫风车。贼德 来回转,xd靠前了可以打。
猎x:大蜥蜴跑开,没事开横扫偷宝宝,治疗自动章,第二个冰冻战旗。开红人叶子了锤一下,追不上了躲一躲别被平射。
dh僧:恶心的一b。。烧ms的蓝、a战士 风筝战士,进身第一时间打压制,等他刃舞了,再打致死尤其是打磨的致死 。变大哥了缴械。战牧打这个比较无解,不浪基本慢性死亡。
野x:可以出毁灭风暴减cd来解钢缠。黑铁矮人化身流血 解掉。

3.13武器战pvp天赋  高手指教
这东西纯是看自己的装备和个人习惯,哪个不是洗了N次才加好的啊。既然选择PVP路线那我现在用的这个天赋希望能对你有所帮助。

舍弃创伤。PVP的时候重伤效果每次掉血也就不到200点,多掉几十点血点没啥太大用,而且也没见几个是被重伤以后放血放死的。所以有三点重伤足够用了,没必要浪费那2点强化天赋。
狂暴天赋里的8点必须点满,战士的AP和暴击非常重要。
武器天赋里的强化致死打击加2点,或者把这2点天赋加到强化断筋上也可以。
大型雕文选择横扫,那东西在战场用起来很淫荡,偶尔会给你来点惊喜……另外一个选择撕裂,多6秒还能多扔一个压制或者放500多血呢呢。用斩杀雕文也凑合,不过我感觉多出来的几百点攻击有点鸡肋,毕竟激发猝死效果是要看运气的。
小型的就不用说了,老三样
然后自己做一个施放英勇打击和撕裂的宏,放在1号键位上,起手冲锋,然后按两下1号键,这样在上撕裂的同时也可以触发英勇打击的CD,按一下的时候是不会上撕裂的……
同时再做两个宏,施放冲锋、断筋;施放拦截、断筋。然后就是防御姿态切盾牌反射+盾墙以及防御姿态+缴械宏,这玩意关键时刻也许能救你一命
2号键位开始依次排列:致死>压制>斩杀>破胆怒吼。(别问我后边的键位,跑位的时候按6很费劲的……)
“ ~ ”这个键位个人感觉很重要,最好把狂暴之怒或者解除状态的徽章放上去,然后编个快捷。
A键和D键也可以根据个人习惯编好宏放上去。(放心,打起来的时候你是用不到这俩键的,真的。)

魔兽世界39级PVP武器战天赋
考虑到39天赋点只有30点 强化冲锋是没有意义的 战术掌握在那个等级也是积累可有可无  选择堆暴击 U39没韧以秒人为主 武器专精选择斧专 在那个等级选把好的长柄武器或者双手斧吧

魔兽世界中武器战PVP天赋怎么加
练级:主加狂暴 副武器
武器 天赋 (25 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
防护 天赋 (0 点)
或者:
我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话
不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队
60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要哦!!~~~~~~
回答者:漠铭骑喵 - 助理 三级 3-15 15:20
       修改答复: 漠铭骑喵,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭
给你引些帖,我也稍微改了点:
练级:主加狂暴 副武器
武器 天赋 (25 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
防护 天赋 (0 点)
或者:
我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话
不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队
60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要哦!!~~~~~~
2.
我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,
上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点 战术掌握:2点
这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33% ,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!
而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,他们上的效果比你自己上好的多!!!
而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!!!防战必备!!!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:1点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化盾墙:2点
强化破甲:3点
强化嘲讽:2点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

2.43武器战pvp手法.天赋也可以发一下,我是小白......
第一层天赋,都是关于冲锋的,既然是武器战士,而且是竞技场,建议选择第一个天赋,如下图,因为12秒一个冲锋,很方便,技术到位的可以选择第二个天赋,2次冲锋机会,但12秒才加一次怒气
第二层天赋也很简单,建议选择胜利在望,因为乘胜追击是要杀死对方才能再次使用,而这个就只用等冷却CD就好了,半分钟可以用一次,也是非常方便的啦
第三层,建议用猝死技能,因为斩杀是战士最高伤害技能,能免费触发,而且又不消耗能量,何乐而不为呢?当然猛击技能也是很猛的卸能技能。也十分强大,看个人爱好了
第四层,pvp战场建议用巨龙之吼,很强大的一个技能,伤害十分的高,无视护甲总能暴击,不要和巨人打击一起用
第五层,不用想啦,对pvp有用的就只有群体反射了,群发很强大,学会掌握时机很重要!!!
第六层,毋庸置疑,战士的招牌技能,那就是剑刃风暴,伤害高的离谱,战场配合法师的控场技能很强大!!!
7
第七层,如果是单挑的话选最后一个天赋,因为这个技能单体输出伤害也是相当之高!不亚于斩杀,甚至比斩杀还要高出几个级别!
END
注意事项
JJC战士需要找到一个好的配合,比如治疗牧师,洒满
战场的话,战士还是要找准时机斩杀抢人头是关键,打伤害压血线就交给AOE职业了

3.35pvp 防御战 武器战 分别应该用 那些雕文 还有天赋
防战天赋 基本都是一致的 生存的全部点上 雕文 也是生存项的 盾墙 和泼妇雕文都要有 另一个就随意了 三围 的话 ICC 只要你防等够 命中和精准达标

求魔兽世界3.13武器战士PVP天赋!

这个天赋就是雕文放断筋,放弃横扫,比较适合打22.
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