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《剑灵》耗资500亿!韩游大作研发费用盘点

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发表于 2021-12-29 08:14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173整理报道】
在韩国网游中,MMORPG游戏属于开发消耗最昂贵的一种,庞大的世界观,无数精细的场景以及婀娜多姿的角色,都是需要经过很长时间打磨完毕后才能够面世。虽然现在手游的崛起让端游略显难堪,但不少玩家依然认为PC端是体验网游最好的方式之一。小编今天就来为大家回顾统计一下那些韩国巨资研发的大作。
《霸王大陆》 100亿韩元(约合5461万RMB)
《霸王大陆》堪称韩国早期具有代表性的大作。游戏于2006年出品,研发费用100亿韩元,历时4年,在当时整个韩国业内来说,算是超乎想象的巨作。《霸王大陆》可以说是在韩国研发费用方面首个突破百亿大关的网游。

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《热血江湖2》 300亿韩元(约合1.63亿RMB)
《热血江湖》恐怕大家都不会陌生,在很早的时期,《热血江湖》凭借免费以及Q版的人物造型赢得了不少人的喜爱。在这里小编想说的是,它的后续之作《热血江湖2》的研发费用则高达300亿韩元,该公司去年的营业额只有442亿韩元,而热血江湖2的研发费用就占了营业额的70%。这个风险还真有点大!有这么大的风险投入,也是看准了中国早期《热血江湖》的用户基础。《热血江湖2》除了在PVP模式和AOS模式做都了不少的改进,国内玩家不妨期待一下。

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《AION》 300亿韩币(约合1.63亿RMB)
耗资300亿韩币的《永恒之塔》在08年问世时就可以和火爆的《魔兽世界》分庭抗礼。在韩国更是取得了153周排行第一的光辉战绩。虽然后来因《剑灵》崛起而有所衰落,但在4.0版本的强心针下,《永恒之塔》网吧排名连续超过《剑灵》。

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《TERA》 400亿韩币(约合2.18亿RMB)
《TERA》除了在初期比较惹眼之外,并没能取得持续的发热,不过近期随着《TERA》实行免费后,其用户数猛增,迎来了第二全盛期。

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《剑灵》 500亿韩元(约合2.73亿RMB)
最后不得不提到让玩家期待已久的《剑灵》。《剑灵》耗时6年研发,开发费用则高达领人瞠目的500亿韩元,在韩国的排名中名列前茅,在目前《英雄联盟》和《暗黑3》叫座的前提下,凭借东洋武侠风格的定位和高投入研发,算得上是守住了韩国国人的自尊心。除了韩国市场的反响强烈之外,在国内的人气也与日俱增。《剑灵》目前由腾讯代理,相信不远的未来,广大玩家可以领略这一超高投入的巨作!

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