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星条旗坠落-侵略美国的游戏幻想与现实(上)

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发表于 2021-10-11 08:30:58 | 显示全部楼层 |阅读模式



【本文由《家用电脑与游戏》授权17173转载,未经许可不得转载】

文/未言

10年前的9月11日。在这一天之前,所有人都以为,这样的画面只会出现在好莱坞的科幻或灾难片里。

曼哈顿的摩天大楼在巨响中崩裂、垮塌,滚滚浓烟映衬着自由女神像苍白的面容。纽约遭到袭击的同时,华盛顿上空也拉响警报,白宫、国会山和五角大楼,美利坚合众国的心脏地带遭到来自空中的袭击威胁。人们惊惶奔走,汽车堵塞道路,坦克开进首都……

911事件是一次准战争规模的突袭,美国本土被外敌入侵——这种可能性低到近乎神话的危机,居然变成了现实。美国建国初期,英军曾攻克首都华盛顿,二战时日本的空飘气球也给美国本土民众带来过一点恐慌,但自二战之后,作为世界霸主的美国从未遭此奇耻大辱。也许正因为现实中的美利坚是如此不可一世,所以人们更喜欢在各种幻想作品里杜撰“侵略美国”的故事。外星人入侵地球总是要先在美国登陆,这已是铁定的大片规律。各种游戏中,美国被外国入侵乃至亡国的命运,也并非少见。而在这些架空的剧情后面,往往隐藏着现实的影子。



二战幻想:轴心国入侵

建国后百多年来,美国处于两大洋拱卫之中,与弱国加拿大和墨西哥南北为邻,地理位置得天独厚,美国人一直未想到自己会卷入与外国的全面战争。但第二次世界大战彻底改变了美国人的孤立主义。如果没有美国的加入,世界将会怎样?这是严肃史学和幻想作品都常常涉及的问题。



《转折点:自由的陨落》里,德军的坦克进入了曼哈顿的华尔街

1931年,一个叫温斯顿·丘吉尔的英国人在纽约街头被一辆出租车撞倒,不幸丧命。2008年由Codemasters发售的游戏《转折点:自由的陨落》(Turning Point: Fall of Liberty)以此虚构的“转折点”事件为契机,开始了一个平行时空。丘吉尔之死导致英国绥靖势力占据上风,二战爆发后,亲德首相张伯伦令英德握手言和。




《转折点:自由的陨落》中,纽约遭到了纳粹的入侵。自由女神的倒下通常是美国被击溃的象征

失去了盟友英国之后,美国更加逃避插手欧洲事务,从总统到民众都假装天下太平,呆在大洋彼岸静静的看着纳粹降伏欧洲、摧垮苏联。获得苏联的资源之后,研发出喷气式战机、导弹等先进军事科技的纳粹德国天下无敌。1953年,轴心国打碎了美国孤立主义的美梦,德日两国联合发动“座头鲸”行动,从东西海岸合攻美国,华盛顿陷落。纳粹扶植的傀儡总统上台,下令美军停止抵抗。

《转折点:自由的陨落》的架空历史——由于美国未援助盟国和苏联,轴心国统治大半个世界后,最终对美国发动侵略——曾经差点变成现实。如果美国成为纳粹最后一个征服的国家,他们的结局将更可悲。




《装甲元帅2》的玩家仿照游戏里德军胜利的画面,只做了白宫被纳粹战略的景象

当年美国领袖们正是看到了这一点,所以罗斯福才不顾国内强烈的反对,执意要让美国进入这场看起来似乎还未能威胁到他们的战争。《转折点:自由的陨落》中,希特勒占领美国后,计划将这里当成他的新玩具——原子弹的试验场,游戏主角、一位不愿意屈服于纳粹的纽约工人粉碎了这个计划,用生命唤醒了更多美国人加入反抗纳粹暴政的斗争。

英国的顽强存在、苏联的强大抵抗和美国的全面援助,是决定二战天平的3个重要砝码。在经典策略游戏《装甲元帅Ⅱ》(Panzer General II)的德军任务剧情中,通向轴心国胜利的关键战役就是敦刻尔克和莫斯科,一旦英军和苏军主力被全歼,就能打响最后一战:美国登陆战。虽然侵略美国被设定为难度相当高的关卡,但胜利后在国会大厦前检阅德军的场面将会令玩家获得巨大的成就感。





《红警3》中,以日本为原型的“旭日帝国”是在背后向美国捅刀子的阴险敌人

真实的二战中,纳粹未能有机会进攻美国本土,日本却利用空飘气球对美国本土造成过直接威胁,美国人对狡诈的日本一直耿耿于怀。在著名RTS游戏《红色警戒3》(Red Alert 3)里象征日本的“旭日帝国”就是这样一个蛇一般的角色,他们趁美苏两国在美国东海岸打得不可开交之际,对西海岸的洛杉矶发动突然进攻,令美国措手不及。对于夹在两洋之间的美国来说,最可怕的局面就是来自欧洲和亚洲的敌人同时从两大洋发动夹击。

幸好所有这些只是架空的历史,由于美国积极介入二战,纳粹的世界帝国未能成为现实。战后,德国和日本侵略美国的危险不再存在,而战时的盟友苏联却成为新的强敌——唯一一个可能入侵美国的国家。







红警中苏联的灵魂人物-尤里。他的思想控制超能力是在影射苏联对美国在意识形态上的渗透

冷战阴云:美苏的战争

在战后近半个世纪的时间里,全世界都为“美苏是否会开战”、“美苏何时开战”、“美苏开战会造成什么后果”诸如此类的问题而不安。今天,我们还能坐在家里翻着电脑游戏杂志,证明我们处于那个不那么糟糕的平行时空里,但在其他时空中,情况就大不一样了。

在“侵略美国”的幻想作品里,苏联是出现次数最多的主角,游戏中最著名的例子就是“红色警戒”(Red Alert)系列。在其虚构的历史里,爱因斯坦在1946年发明了时光机,他回到数十年前的德国,将年轻的希特勒从时间中抹去,避免了德国的纳粹化。




苏联飞艇出现在纽约上空,这是“红警”系列最经典的场面之一

但世界并未从战争中解脱,苏联变得更加强大,与西方盟国发生直接冲突。美国领导盟国击败苏联,斯大林败亡。盟国扶植了沙皇后裔罗曼诺夫充当苏联总理。但他并非一个听话的傀儡,因为不甘于让苏联成为美国的附庸,在顾问尤里的蛊惑下,罗曼诺夫向美国发动侵略。

尤里是个类似于拉斯普廷(蛊惑沙皇尼古拉二世的妖僧)的角色,长像酷似列宁的他,用一种“心灵控制”的洗脑办法,令美国人都听他控制,导致国防力量瘫痪,甚至连总统和将军都成了亲苏分子。




《自由战士》假想了苏联为首的社会主义阵营包围美国,美国民众奋起反抗的故事

游戏这一设定映射的现实是1950年代美国社会对红色思潮影响的恐惧,麦卡锡主义者大肆鼓吹苏联威胁论,掀起反共高潮,宣称很多美国人被“洗脑”,包括大量政治军事和科技界要人——尽管后来的事实证明这些都是无稽之谈,但在很长一段时间里,美国害怕苏联的“思想进攻”更甚于其军事侵略。

在EA于2003年发售的游戏《自由战士》(Freedom Fighters)里,苏联占领美国后,实行思想控制蒙蔽美国民众,而游戏主角、一个穿行于下水道的抵抗战士,夺取媒体中心发布真实的消息,告诉全美民众事实的真相——美苏之战,最终成为一次思想之战。





《红警2》里获得苏联胜利结局后,会出现雄伟列宁像取代纽约自由女神像的过场电影

二战中,美国曾把德日从东西面同时进攻看成最大的危局,而在“红色警戒”里,苏联对美国的侵略来自三面:空军的飞艇和伞兵飞临东西海岸,陆军从墨西哥推进——在过场电影里,苏军坦克压倒“欢迎来到得克萨斯”路牌的镜头令人印象深刻。因此此时墨西哥已受苏联影响成立革命政府,成了苏军进攻美国的基地。

在冷战时代,苏联领导的社会主义阵营强大曾令美国恐惧,尤其是对后院拉丁美洲的“赤化”担忧尤甚,因为它会把苏联陆路进攻美国的噩梦变成现实,美国的两大洋防御屏障优势将化为乌有。所以美国一直与苏联在世界各地角力,努力让自己不成为红色海洋中的孤岛。




《苏联入侵》中,1990年苏联不仅没有解体,还席卷欧洲进军美国。

假设美国未能承担起“保卫自由世界”的重任,那么它自己也难逃成为苏联最后一个目标。《自由战士》的剧情体现了这点:二战中的苏联抢先研究出原子弹,投在柏林的原子弹奠定了其在欧洲的唯一霸主地位,整个欧洲加入社会主义阵营,紧接着是亚洲、非洲和美洲,美国变成“民主自由”的最后堡垒。最后,苏联从墨西哥和古巴(它们都加入了苏联体系),分水陆两路对美国发动决战。

1990年,苏联解体。美国上空的冷战阴霾散去,胜利突如其来,令人难以适应,强大的苏联真的就这样毫无挣扎的消失了?在游戏名作“冲突世界”(World in Conflict)系列里有一款资料片《苏联入侵》(Soviet Assault),它假想苏联并未在1990年结束,为转移国内矛盾而发动对外战争的北极熊,成了更加可怕的巨兽。柏林墙以另一种形式倒下——苏联坦克从东德开进西柏林,欧洲大战爆发,美国全力援助西欧。




在《苏联入侵》中,苏军在美国西海岸登录,为了阻止其进一步入侵,美国在本土引爆了核弹

苏联采取釜底抽薪之计,用货船运载士兵从西海岸的西雅图登陆,对美国发动偷袭。游戏剧情中,美国的“战略导弹防御系统”(“星球大战”计划)其实是个迷惑苏联的空架子,步步推进的苏军即将占领西海岸的导弹基地,如若“星球大战”的秘密被发现,苏联将肆无忌惮的对美国使用核武器。于是,美国在本土使用核弹攻击,将秘密和苏军一起埋葬,遏制了苏联的攻势。

美国的宿敌苏联不能就这么消失了,至少幻想剧本作家们不能让它消失,在他们笔下的后苏联时代,仍有不少阴谋家要复兴苏联帝国、侵略美国。
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