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指点传媒王士伟:中重度产品已成熟 将迎爆发

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发表于 2021-6-4 11:18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173手游网专稿,转载请注明出处】
第十届TFC全球移动游戏大会在3月17日至3月18日于北京国际会议中心举行,诸多手游研发、发行、渠道及媒体都出席了本次大会,数据显示,大会首日参会人数超过2.36万人次,17173手游网记者全程参与了本届TFC并发回现场报道。大会期间,指点传媒游乐发行总经理王士伟接受了我们的采访,与我们分享了游戏发行的经验与思路。

17173手游网:能否请您先介绍一下指点传媒在手机游戏发行业务方面的基本情况?近期的产品有哪些?
王士伟:去年我们在手游发行这块已经开始大力度运作,今年在3月5号已经有一款《战神奇迹》开启删档内测,另外还有一款影视IP产品《兰陵王妃》也开始运作。2015年内预计有十多款产品会推出。主要以中重度的类型为主。从12年开始我们布局手游,我们有很多年移动广告用户的沉淀,我们从内部数据来分析,认为中重度类产品对用户的培养已经比较成熟。
从趋势来看,2012年之前都是偏中轻度的产品,但是从13~14年,用户的在线时长就有拉长,游戏质量也有大幅度的提升。因此大的趋势已经偏向重度市场。
17173手游网:您刚才提到指点传媒的移动游戏业务,从手游联运扩展到了手游发行,是基于怎样的考虑?进军手游发行,指点传媒有什么优势所在?
王士伟:目前我们发行线的人员有近百人。我们的优势主要在,我们有自有渠道、有移动广告平台、线下还有“享WiFi”,另外在电广资源上我们也有优势。加上我们的团队经验也很丰富。因此我们在推广上也会结合我们的这些优势。
在产品的选取上,产品肯定是核心之一。其实好的产品都是做出来的,我们在接触产品的时候,会尽早地进入团队的开发环节,会根据产品的优势和开发商自身的优势,在体验上给出一些建议。我们的定位也是精细化运营,会和开发商一起共成长。
17173手游网:IP是任何一家游戏公司都绕不开的话题,您如何看到IP对于一款游戏产品的价值?包括您之前提到的IP产品《兰陵王妃》,那么IP在游乐发行中扮演怎样的角色呢?
王士伟:我们的IP还有很多的,相关的产品在下半年会陆续推出。我们在选择IP的时候,主要会考虑到IP与产品之间的契合点,看产品是否适合这个IP。另外从市场、运作、营销方面的卖点也会有考量。包括明星代言等等,我们都会有尝试。
17173手游网:经历了2014年的疯狂增长,您认为2015年的手游发展有什么样的可预测趋势?公司针对这些趋势会有哪些布局?
王士伟:首先要看市场的需求,也要看用户的需求。虽然目前中轻度还是市场的主流,但目前随着硬件的升级、网络的提升,随着这个过程的发生,也给了中重度游戏发展的机会。
今年是我们发展的元年。布局上,目前以国内为主,海外也有布局,包括H5现在也在布局,H5游戏是个趋势,很多公司也都开始有尝试,从目前来看,还需要一个过渡期。可能会在15年下半年迎来一个增长。
感谢王总接受我们的采访!
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