上栗论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 21|回复: 0

火炬之光2普通伤害、技能伤害计算和如何增强问题

[复制链接]
发表于 2021-3-12 08:29:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇主要讲述火炬之光2中普通攻击伤害、技能伤害计算及如何加强的问题。
普通攻击伤害:
Q:普通攻击伤害受力量加成吗?
A:一定受力量加成.
Q:普通攻击伤害受专注加成吗?
A:不一定,需要武器带有元素伤害.
Q:普通攻击伤害受被动技能加成,是原来的伤害直接乘上加成的值吗?
A:不是.多数情况下,远远低于那个值.
Q:具体的普通攻击伤害是如何计算的?
A:1.首先,将武器伤害按类型分类(物理,冰冻,闪电等).
2.选取一种伤害类型.将所有对应的伤害加成相加.(力量对应任何类型,专注对应元素,被动对应相关类型,法师Charge Bar满状态对应所有类型,武器专精对应所有类型,元素过载对应元素类型)
3.将前两项相乘.
4.乘目标的易伤加成.
5.减去目标减伤.
6.减去目标护甲.
7.最后,所有类型的伤害数字相加.
DPS武器伤害类型的技能:
Q:DPS武器伤害类型的技能受力量加成吗?
A:一定的.
Q:DPS武器伤害类型的技能受专注加成吗?
A:不一定,需要武器带有元素伤害.
Q:DPS武器伤害类型的技能受武器攻速影响吗?
A:释放速度不受影响,攻击力受影响.
Q:DPS武器伤害类型的技能到底是什么类型的伤害?
A:和武器伤害类型相同.
Q:DPS武器伤害类型的技能伤害具体如何计算?
A:1.首先,将武器伤害按类型分类(物理,冰冻,闪电等).
2.选取一种伤害类型.将所有对应的伤害加成相加.(力量对应任何类型,专注对应元素,被动对应相关类型,法师Charge Bar满状态对应所有类型,武器专精对应所有类型,元素过载对应元素类型)
3.将前两项相乘.
4.乘以(1/武器攻速)*(1+攻速加成).
5.乘X%.
6.乘目标的易伤加成.
7.减去目标减伤.
8.减去目标护甲.
9.最后,所有类型的伤害数字相加.
DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能:
Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能受力量加成吗?
A:一定的.
Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能受专注加成吗?
A:一定的.
Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能受武器攻速影响吗?
A:释放速度不受影响,攻击力受影响.
Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能到底是什么类型的伤害?
A:某元素.
Q:DPS武器伤害转化为某元素伤害类型的技能加力量还是专注?
A:全力量考虑爆击伤害最高.不考虑爆击,力量和专注和一定,怎么加伤害都一样.
Q:DPS武器伤害类型的技能伤害具体如何计算?
A:1.首先,将所有类型的武器伤害相加,记作某元素伤害(火焰,闪电等).
2.将某元素所有对应的伤害加成相加.(力量,专注,某些对应该元素的被动,法师Charge Bar满状态,武器专精对应,元素过载对应)
3.将前两项相乘.
4.乘以(1/武器攻速)*(1+攻速加成).
5.乘X%.
6.乘目标的易伤加成.
7.减去目标减伤.
8.减去目标护甲.
9.最后,所有类型的伤害数字相加.
固定伤害类技能:
Q:物理固定伤害是否受专注加成?
A:是.
Q:具体的固定伤害技能伤害是如何计算的?
A:1.将所有对应的伤害加成相加.(专注,被动对应相关类型,法师Charge Bar的25%,元素过载等)
3.乘以某固定伤害值.
4.乘目标的易伤加成.
5.减去目标减伤.
6.减去目标护甲.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|上栗论坛 |网站地图

GMT+8, 2022-10-5 13:48 , Processed in 0.136080 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表